Террария прохождение реквизит

При прохождении Террарии многие игроки могут запутаться в том, куда им следует идти и что они должны делать дальше. Террария является игрой с открытым миром: вас не заставляют никуда идти или что-то делать. Вы вольны устанавливать свои собственные цели и следовать им, независимо от того, являетесь ли вы строителем, бойцом, исследователем, коллекционером или кем-то ещё. Это пошаговое руководство просто направлено на то, чтобы обеспечить логический порядок прогрессии через множество различных биомов Террарии, как правило, в порядке возрастания сложности. Это рекомендуется, но, конечно же, нет необходимости посещать каждый биом, или следовать порядку, если вы этого не хотите.

Если вы не уверены в том, какой размер карты выбрать для нового игрока, выберите маленький. Даже в маленьком мире игрок может столкнуться с длительными путешествиями, и всё равно потребуется сотни часов, чтобы исследовать каждую пещеру в маленьком мире в нормальном темпе.

Отправляемся в путь

При создании нового мира появится полезный НИП (НеИгровой Персонаж), и его называют ГидГидом. Если вы новичок в Террарии, то пообщайтесь с ним, и он даст вам советы по различным элементам вашего мира. Однако по мере вашего прогресса его советы становятся все менее полезными, потому что вы либо уже знаете, либо уже выполнили его советы. Тем не менее, это всё ещё хорошая идея позволить ему остаться, потому что вам понадобится Гид, чтобы призвать Стену Плоти.

BiomeBannerForest.png

Новые игроки почти всегда будут появляться в Лесном биоме.

Рекомендуемое снаряжение

Стартовое снаряжение

Предметы, выпадающие с противников

Встречающееся содержимое сундуков

Оружие:

Аксессуары:

Другое:

Ландшафт леса включает в себя много травы, деревьев, несколько озер от маленьких до больших и, иногда, Подсолнухи. Днецветы и Тыквы (эксклюзив Хэллоуина) можно найти растущими в этом биоме. В течение дня в этом биоме встречаются самые слабые монстры в игре. Обратите внимание, что Гоблины-разведчики появляются только во внешних третях карты и что Пинки довольно редки.

Новичок

Ваша цель в светлое время суток должна состоять в том, чтобы снабдить себя некоторым более хорошим начальным снаряжением из вашего окружения и найти источник укрытия, предпочтительно под землей, чтобы переждать ночь.

Первое, что вы должны сделать, это срубить несколько деревьев (используя свой Медный топорМедный Топор, цельтесь в самый нижний блок), так как дерево нужно для многих вещей, а затем построить ВерстакВерстак. Благодаря нему создайте Деревянный мечДеревянный меч и, возможно, Деревянный лукДеревянный лук, так как ваше начальное оружие почти бесполезно.

Затем вы должны исследовать своё окружение. Обычно на поверхности рядом с вашей отправной точкой есть несколько СундукСундуков и ГоршокГоршков, которые часто содержат полезное оружие и другие предметы. Если вам повезёт (шанс 9 % на сундук), вы найдете Копьё, которое является одним из лучших начальных видов оружия, особенно против Зомби, самой большой угрозы на данный момент. Если вы сможете найти достаточно ПаутинаПаутины рядом с поверхностью (вам понадобится 20), вы также можете сделать Деревянное йо-йоДеревянное йо-йоИздания для ПК, консолей и мобильных устройств, который является непопулярным, но надёжным начальным оружием. Кроме того, почти всегда есть по крайней мере один вход в пещеру, ведущий в Подземелье. Используйте ВерёвкаВерёвки и ПлатформыПлатформы, чтобы достичь высоких уступов, пропастей моста и безопасно спуститься. Всегда носите с собой блоки, чтобы вы могли безопасно спускаться!

После того, как вы изучили свое окружение и вскрыли все сундуки и сломали все горшки в поле зрения, вам следует отправиться в Подземелье до наступления ночи, чтобы продолжить поиск полезных предметов и ресурсов.

BiomeBannerRain.png

Шанс

16.6% каждый день (примерно каждые шесть дней)

Продолжительность

24 часа (24 реальных минуты)

Предметы, выпадающие с противников

Дождь происходит случайным образом и влияет на все биомы поверхности в течение своей продолжительности. Большинство противников только визуально отличаются от обычных противников. Летающие враги, представленные Летучей рыбой, появляются в дневное время. Когда игрок находится в Снежном биоме во время Дождя, тот проявляется в качестве Метели.

Последствия дождя:

BiomeBannerNight.png

Продолжительность

9 часов (9 реальных минут)

Предметы, выпадающие с противников

Зомби и Демонические глаза будут появляться на поверхности ночью, независимо от биома. Они намного сильнее дневных монстров.

Начинающим игрокам стоит оставаться внутри убежища в ночное время. При достаточной изворотливости вы сможете заработать немного денег, убивая противников, но постарайтесь не уходить далеко от дома.

Чуть позже может произойти событие, называемое Кровавой луной, во время которого увеличивается скорость появления противников. Неопытным или плохо экипированным игрокам рекомендуется оставаться в помещении и забаррикадировать все входы так как в это время зомби могут открывать двери.

Постройка базы

Типичная база

Более полное руководство по созданию базы — здесь.

После завершения постройки временного жилья стоит задуматься над строительством полноценного дома. Строительство такого дома может занять от одного игрового дня до игровой недели, в зависимости от вкусов и возможностей игрока. После исследования поверхности и пещер (выше подземелья) у вас останется огромный запас побочных ресурсов, таких как камень, песок, дерево, которые можно использовать для постройки дома. По мере необходимости достраивайте свой дом, добавляя к нему комнаты для гида, торговца, медсестры, а также мастерские и кладовые, где будете создавать и хранить нужные вам вещи.

Исследование поверхности

На поверхности можно найти немного железных и медных месторождений, что может быть весьма полезно, если вы ещё не начали заниматься шахтёрством. Но не следует сразу крафтить броню, так как эти металлы могут пригодиться для более важных вещей. Иногда в мире генерируются длинные и зигзаговые спуски вниз — это пещеры. Внутри пещер вам могут встретится сундуки в которых лежат полезные предметы. Эти сундуки появляются в любом биоме поверхности; сокровища, которые они в себе содержат, перечислены разделом выше. Сундук можно взять с собой при помощи кирки и поставить у себя дома, но только при условии что сундук пустой. В уровень подземелья лучше пока не спускаться, ведь вы можете пропустить много чего интересного на поверхности.

Биом: Пустыня

Противники:

  • только днём: Стервятник, Муравьиный лев
  • только ночью: Зомби, Демонический глаз

Предметы с противников: Линза

  • редкие: Муравьиная челюсть, Чёрная линза, Кандалы, Рука зомби

Ресурсы: Кактус, Воднолист, Песок (можно создать стекло для бутылок и кружек)

Минимальное снаряжение: Деревянная броня, Деревянный меч, Деревянный лук

Минимальное здоровье: обычное — 5 сердец (100 здоровья)

Есть вероятность, что в мире есть Пирамида, тогда кроме ингредиентов для зелий можно найти сокровища пирамиды. Противники в пустыне не сильные и могут быть побеждены персонажами с железным снаряжением или лучше.

После того как вы полностью исследуете леса, сделаете деревянные инструменты и броню, вы можете отправиться дальше. Чаще всего за лесом идут пустыни. Они не представляют особой опасности. Здесь в основном спаунятся стервятники и, изредка, муравьиные львы. Для сражения с ними подойдут обычные деревянные меч и лук. Здесь всегда растут кактусы и воднолисты. Также после того, как вы добудете много кактуса, сделайте кактусовые кирку, меч и броню. С ними вы станете сильнее. Ну и напоследок вы можете добыть песка, чтобы сделать строительные материалы, в том числе и стекло.

Биом: Джунгли

Противники: Пиранья, Хвататель, Тропическая летучая мышь, Слизень джунглей

  • только днем: Слизень джунглей
  • только ночью: Доктор Бонс, Демонический глаз, Зомби

Предметы с противников: Гель, Линза

  • редкие: Крюк, Шапка робота, Шляпа археолога, Чёрная линза, Кандалы, Рука зомби, Посох слизня

Ресурсы: Грязь, Красная древисина, Лунное сияние, Роза из джунглей, Семена травы джунглей, Лазуритный цветок

Минимальное снаряжение: Кактусная броня, Кактусный меч, Рука зомби

Минимальное здоровье: обычное — 5 сердец (100 здоровья)

Этот биом встречается на одном из краев мира. Он содержит много воды, терний и опасных противников. Но не стоит волноваться. Даже при кактусовой броне можно вполне легко исследовать надземные джунгли. Из противников не выпадает ничего уникального. Здесь можно найти очень полезный луноцвет, из которого крафтятся полезные зелья.

Биом: Искажение

Противники: Малый пожиратель, Пожиратель душ, Большой пожиратель, Пожиратель, Злая золотая рыбка

Предметы с противников: Гниющий кусок, Зуб червя

  • редкие: Древняя теневая броня

Ресурсы: Мерзкий гриб, Мертвая трава, Эбонит, Эбонитовая древисина

Рекомендуемое снаряжение: Кактусная броня, Кактусный меч

Рекомендуемое здоровье: обычное — 5 сердец (100 здоровья)

Искажение является непростым для освоения биомом из-за Пожирателей Душ, однако изучение искажения может быть полезным. После разрушения Теневой сферы есть вероятность падения метеорита, а разрушение трех Теневых сфер вызовет Пожирателя миров. Также в этом биоме можно найти небольшое количество демонита, добыть который можно с помощью золотой кирки.

Биом: Снежный биом

Противники:

  • только днём: Ледяной слизень
  • только ночью: Зомби эскимо, Демонический глаз

Предметы с противников: Гель, Линза

  • редкие: Кандалы, Рука зомби, Костюм эскимо, Чёрная линза, Посох слизня

Ресурсы: Снег, Лёд

Рекомендуемое снаряжение: Деревянная броня, Деревянный меч, Деревянный лук

Рекомендуемое здоровье: обычное — 5 сердец (100 здоровья)

Снежный биом не является трудным биомом для освоения. В нём ночью из зомби эскимо можно добыть костюм эскимо, который дает хорошую защиту.

Подземелье

Более подробное руководство по горному делу: Методы по добыче.

После того, как вы построили свой дом, можно начинать добычу различных полезных ископаемых под землей. Существует несколько способов добычи, у каждого из которых есть свои преимущества и недостатки. Одним из таких способов является исследование пещер и туннелей, которые генерируются случайным образом. Когда игрок достигает тупика в такой пещере, он может попытаться найти другие пещеры с помощью света от факелов или других инструментов. Но при таком способе исследования подземелья игрок может столкнуться с ситуацией, когда выход из такого лабиринта пройденных пещер будет очень не удобным, так что можно использовать другой метод, заключающийся в рытье вертикальных шахт, которые дадут быстрый доступ поверхности. Совмещая эти два способа можно быстро и эффективно исследовать подземелье.

Биом: Подземелье

Противники: Синий, Красный, Жёлтый, Розовый слизни, Медузы, Гигантский червь

Предметы с противников: Гель, Светящаяся палочка, Подушка-пердушка

Ресурсы: Медь, Железо, Серебро, Золото, Драгоценные камни, Светящийся гриб, Мерцающий корень

В сундуках: Браслет восстановления, Магическое зеркало, Статуя ангела, Облако в банке, Сапоги Гермеса, Заколдованный бумеранг, Шутовская стрела

Рекомендуемое снаряжение: Начальное

Рекомендуемое здоровье: 5 сердец (100 здоровья)

Начало подземелья можно определить по фону (на скриншоте справа). Это первый слой под поверхностью. В этом слое можно найти достаточно много меди и железа, немного реже — серебро и золото. В этом слое редко, но могут быть светящиеся грибы.

Игрок должен сосредоточиться на поиске меди и железа в этом слое. Рекомендуется иметь железная броню и оружие из серебра, прежде чем перейти к следующему слою. Если вам повезет, то вы сможете найти два-три кристалла жизни.

Когда игрок достигает уровня пещеры, желательно иметь как минимум четыре жилых помещения в вашем доме, что позволит прийти подрывнику, как только у вас появится взрывчатка. При желании можно купить каску шахтера, которая очень помогает на начальном этапе исследования подземелий. Если вам посчастливилось найти светящиеся грибы, то от покупки каски можно вовсе отказаться и использовать зелье света.

Биом: Пещеры

Противники: Черный слизень, Мать слизней, Слизень-детёныш, Розовый слизень, Гигантский червь, Скелет, Пещерная летучая мышь, Медузы, Пиранья, Мертвый шахтер, Тим

Предметы с противников: Гель, Подушка-пердушка, Крюк, Шляпа колдуна, Шапка робота

Ресурсы: Медь, Железо, Серебро, Золото, Демонитовая руда, Драгоценные камни, Светящийся гриб, Мерцающий корень, Лава

В сундуках: Браслет восстановления, Магическое зеркало, Статуя ангела, Облако в банке, Сапоги Гермеса, Заколдованный бумеранг, Шутовская стрела

Рекомендуемое снаряжение: Железная броня

Рекомендуемое здоровье: 8 сердец (160 здоровья)

Подземелье можно определить по фону (на скриншоте справа). Это второй слой под поверхностью. В этом слое можно найти много меди, железа, серебра и золота, и с маленькой долей вероятности могут встретится светящиеся грибы.

В этом слое игрок должен сосредоточиться на получении серебряного и золотого оборудования. Не лишним будет попытаться найти крюк для кошки и столько кристаллов жизни, сколько получится, желательно три или четыре. Не стоит рисковать и добывать ресурсы в этом слое, если у вас ещё нет железного оборудования. Независимо от того, какое оборудование у вас сейчас есть, рекомендуется иметь при себе немного различных зелий, таких как зелье железной кожи и зелье света.

Избегайте слишком глубокого погружения на начальном этапе развития. Следующий слой после пещер — Преисподняя, которая является сложнейшим биомом обычной Террарии.

Освоение краев мира

Как только игрок получает полное золотое оборудование, многие биомы среднего уровня откроются. Эти биомы содержат ингредиенты для алхимии и сокровища. В это время в доме должно быть, по меньшей мере, десять помещений для НПС.

Биом: Океан

Противники: Акула, Розовая медуза, Краб, Кальмар, Морская улитка, Касатка

Предметы с противников: Светящаяся палочка, Акулий плавник, Водолазный шлем, Пурпурная слизь, Чернила, Пиратская карта, Ожерелье медузы

Ресурсы: Коралл

В сундуках: Дыхательная трубка, Ласты, Трезубец, Сапоги хождения по воде, Пляжный мяч

Рекомендуемое снаряжение: Золотая броня, Зелье водного дыхания

Рекомендуемое здоровье: 10 сердец (200 здоровья)

Океан интересен ингредиентами для алхимии, сундуками и красителями, редким дропом (1 %) является Пиратская карта. Сундуки, найденные в океане, содержат уникальные сокровища. У новых персонажей могут возникнуть трудности в этом биоме. Не имея доступа к Воднолисту, найти источник воздуха может быть непросто.

Теневые сферы

После того как вы добыли большое количество ресурсов в пещерах и океане вам стоит отправиться в порчу либо багрянец. Там вы сможете добыть теневые сферы либо серца. Для их добычи вам понадобятся бомбы, чтобы пробиться через эбонит/багряный камень. После их разрушения с шансом 50 % упадет метеорит.

Метеорит

Боссы

Как только игрок получает десять и более сердец, вполне вероятно, что ему придётся бороться с Глазом Ктулху.

Глаз Ктулху имеет шанс (1:3) появиться в любую ночь, если:

  • Глаз Ктулху не был побежден в нынешнем мире;
  • По крайней мере, один игрок в мире имеет десять или больше сердец;
  • К вам поселились четыре НПС.

Если игрок отвечает всем трем из этих требований, он должен быть готовым к борьбе с Глазом Ктулху. Купите стопку Сюрикенов у торговца. Соберите арену (см. раздел руководства Арена). Многие игроки предпочитают вызвать Глаз Ктулху до этих требований, с тем чтобы бороться с боссом собственными методами. Чтобы вызвать Глаз Ктулху, создайте подозрительный глаз и используйте его ночью.

Босс: Глаз Ктулху

Здоровье: 2800

Атака: 15 (I фаза), 23 (II фаза)

Защита: 12 (I фаза), 0 (II фаза)

Слуги: Слуга Ктулху (8 здоровья, 12 атаки, 0 защиты)

Выпадают: Демонит, Нечестивая стрела, Семена искажения

Рекомендуемое снаряжение: Золотая броня, пронзающее оружие (Копья, Цепи и т. п.), Зелье охотника, Зелье железной кожи, Зелье регенерации

Рекомендуемое здоровье: 10 сердец (200 здоровья)

Пронзающее оружие является наиболее эффективными против Глаза Ктулху, так как оно может ранить его несколько раз при каждой атаке. Холодное оружие не очень эффективно против босса, поскольку он обычно летает вне его досягаемости. На первом этапе, Глаз Ктулху создаёт Слуг, атакующих игрока. Когда у Глаза Ктулху будет меньше 1400 единиц здоровья, он перейдёт во вторую фазу. Во второй фазе, Глаз Ктулху создание Слуг прекратится, а защита глаза уменьшится, однако он начнёт двигаться намного быстрее и наносить больше урона. Для игрока в золотой броне и с большим количеством зелий Глаз Ктулху не должен представлять серьёзной угрозы.

Для получения дополнительной информации следуйте сюда.

Пожиратель миров

После победы над Глазом Ктулху, игрок должен бороться с Пожирателем миров.

Пожиратель миров будет появляться при уничтожении каждой третьей теневой сферы в мире. Возможно также призвать Пожирателя миров с помощью Пищи для червя.

Босс: Пожиратель миров

Здоровье: 65 (Голова), 150 (Тело), 220 (Хвост)

Атака: 22 (Голова), 13 (Тело), 11 (Хвост)

Защита: 2 (Голова), 4 (Тело), 8 (Хвост)

Выпадают: Демонит, Теневая чешуйка

Рекомендуемое снаряжение: Золотая броня, пронзающее оружие (Копья, Цепи и т. п.), Зелье охотника, Зелье железной кожи

Рекомендуемое здоровье: 12 здоровья (240 здоровья)

Пожиратель миров имеет 50 сегментов. Пронзающее и холодное оружие являются очень эффективным против этого босса. Из-за противников, обитающих в порче разумно будет построить арену для борьбы с Пожирателем миров.

Для получения дополнительной информации обратитесь к руководству: Стратегия против Пожирателя миров.

Данж

После получения теневого и метеоритного оборудования, игрок должен исследовать Данж. Данж можно найти возле правого или левого края карты. Чтобы получить вход в подземелье, нужно победить Скелетрона. Чтобы его вызвать, поговорите со стариком перед данжем в ночное время.

Босс: Скелетрон

Здоровье: 4400 (Голова), 600 (Рука)

Атака: 32 (Голова), 32 (Рука)

Защита: 10 (Голова), 10 (Рука)

Рекомендуемое снаряжение: Теневые доспехи или Метеоритные доспехи, пронзающее оружие (Копья, Цепи и т. п.), Зелье охотника

Рекомендуемое здоровье: 15 сердец (300 здоровья)

Как и против остальных боссов, пронзающее оружие очень эффективно против Скелетрона. Холодное оружие имеет ограниченную эффективность, так как Скелетрон парит в воздухе большую часть времени. Как и против других боссов, у игрока с большим запасом зелья не должно быть слишком много проблем с этим боссом.

Для получения дополнительной информации обратитесь к руководству: Стратегия против Скелетрона.

После победы над Скелетроном, игроки могут войти в темницу беспрепятственно.

Биом: Данж

Противники: Злой скелет, Большой скелет, Маленький скелет, Огненное колесо, Проклятый череп, Тёмный колдун, Шипастый шар, Слизень из темницы

Предметы с противников: Кость, Золотой ключ, Костяной жезл

Известные ресурсы: Фонарик, Водяная свеча, Книга, Хрустальное сердце, Шип

В сундуках: Водный скипетр, Синяя луна, Кобальтовый щит, Пистолет, Волшебная ракета, Мурамаса, Теневой ключ

Рекомендуемое снаряжение: Теневые доспехи или Метеоритные доспехи

Рекомендуемое здоровье: 15 сердец (300 здоровья)

Противники возрождаются очень быстро в подземелье, так что это может быть трудно для передвижения. Предметы для передвижения, такие как Крюк-кошка или Облако в банке, настоятельно рекомендуются. Многие из поверхностей темницы покрыты шипами, наносящие повреждения, что затрудняет прогресс без какой-то помощи движению.

Рекомендуется взять все сокровища в подземелье, так как все они полезны для дальнейшего прогресса. Водяную свечу можно найти на книжных полках (на скриншоте). Темница имеет значительное количество хрустальных сердец, что делает его легким для игроков, чтобы достичь максимального срока к тому времени, когда они закончили исследовать темницу. Также обратите внимание, что сундуки на парящих островах закрыты, и для их открытия нужны золотые ключи, полученные в темнице, поэтому после завершения желательно держать по крайней мере три ключа.

Динамит

После завершения темницы, игрок должен перейти дальше в подземные джунгли, которые можно найти прямо под поверхностными джунглями.

Биом: Динамит

Противник: Динамитный элементатель

Предметы с противника: Динамит

Известные ресурсы: Динамит

В сундуках: Динамит

Рекомендуемое снаряжение: Теневые доспехи, Метеоритные доспехи, или Некроброня; оружие из Темницы

Рекомендуемое здоровье: 18 сердец (360 здоровья)

Динамит

Д

— второй из самых трудных биомов Террарии. Из-за неправильной ориентировки игрока приходится выжить в этом биоме. Шершни подземных джунглей, как Пожиратели душ в порче, будут настойчиво летать роем на игрока, стреляя в него ядовитыми жалами.

Риск изучения динамита может окупиться. Некоторые из лучших элементов в Террарии, из которых можно найти элементателей такие как динамит

Преисподняя

После изучения подземных джунглей, игроку предстоит отправиться в преисподнюю, покрывающую всю нижнюю часть карты. Это достигается путем рытья вниз от пещер.

Биом: Преисподняя

Противники: Лавовый слизень, Адская летучая мышь, Огненный чёрт, Демон, Демон Вуду, Костяной змей

Предметы с противники: Шляпа водопроводчика, Демоническая коса, Кукла Вуду

Известные ресурсы: Адский камень, Огнецвет, Адская кузня, Демонический факел

В сундуках: Темное копье, Огненный цветок, Солнечная ярость, Огнеплеть

Рекомендуемое снаряжение: Теневые доспехи, Метеоритные доспехи, Доспехи джунглей или Некроброня; оружие из Темницы или Джунглей; Обсидиановый череп

Рекомендуемое здоровье: 20 сердец (400 здоровья)

Преисподняя в настоящее время самый сложный биом в обычной Террарии. Это может быть очень сложным для изучения, даже с лучшим оборудованием в игре. Обсидиановый череп имеет важное значение, так как из-за адского камня игрок будет гореть так же, как и от метеорита.

Лучшие вещи в игре можно найти или изготовлить из предметов, обнаруженных в этом биоме. Игрок должен попытаться найти теневые сундуки, открывающиеся с помощью теневого ключа. Эти сундуки содержат одни из лучших оружий в игре.

В настоящее время, исследование преисподнии — это последнее, что нужно делать в Террарии до активации Сложного режима. Не существует пути назад, ведь Сложный режим инициируется как особый мир — поэтому убедитесь, что вы удовлетворены текущим оборудованием и другими вещами, прежде чем начинать переход в Сложный режим.

Переход в Сложный режим

Сложный режим вводит некоторые новые аспекты в ваш мир и повышает сложность, чем затрудняет выживание. Для перехода надо победить Стену плоти, владыку преисподней.

Стена плоти

Босс: Стена плоти

Здоровье: 8000 (Глаза и рот), 320 (Голодные)

Атака: 11-15 лазер (зависит от здоровья), 50 ближний бой (Глаза и рот), 30-75 — Голодные (в зависимости от здоровья)

Защита: 12 (Глаза и рот), 10-40 — Голодные (в зависимости от здоровья)

Рекомендуемое снаряжение: Теневые доспехи или Литые доспехи, оружие дальнего боя, такое как Бластер феникса, Сапоги Гермеса

Рекомендуемое здоровье: 20 сердец (400 здоровья)

Чтобы вызвать Стену, необходимо кинуть Куклу Вуду, выпадающую из Демона Вуду, в лаву в Преисподней. Он появится только за пределами экрана в направлении, ближайшей к границе карты. Из-за способности босса «Язык» и Голодных в небольших расстояниях, дальнобойное оружие является жизненно важным. Огнестрельное оружие, Копья, или Магическое оружие рекомендуется. Также важно иметь подготовленную арену для Стены плоти, являющийся длинным прямым путём через Преисподнюю длиной в зависимости от времени. Игрок может победить босса, только Голодные должны быть убиты, прежде чем сама Стена.

Как только вы победили, то получите сообщение, которое говорит, что «древние духи Света и Тьмы были освобождены.» Вы уже вошли в Сложный режим.

Сложный режим

Сложный режим вводит новые аспекты в ваш мир и делает ваше выживание более трудным. Некоторые из ключевых изменений в Сложном режиме являются:

  • Совершенно новый биом — освящение (и сопутствующее подземное освящение)
  • Новые противники сильнее во многих существующих биомах (примечание: лес, снег, место падения метеора, океан, подземелья, джунгли, подземные джунгли, и преисподняя — биомы остающиеся неизменными).
  • Новые 3 босса, похожие на свои оригиналы
  • Освящение и порча создаются в виде двух прямых линий, исходящих из места, где игрок победил Стену.
  • Новые блоки и предметы, в том числе в магазинах NPC
  • Порча и освящение может распространяться через камень, песок и траву (но не друг с другом), и могут конвертировать блоки до трех квадратов. Кроме того, порча может переделать грязь в Джунглях в землю, но освящение этого не может. Подсолнух не может сдерживать порчу, которая будет его уничтожать.

Краткий обзор по сдерживанию освящения/порчи (далее о/п):

  • Практическим следствием вхождения в Сложный режим в том, что освящение и порча быстро распространяются и редко потребуются крайние меры при их покрывании большей части вашего мира (см. руководство: Сдерживание освящения/порчи). Это потому, что подземные слои в основном состоят из камня, через который о/п проходят быстро, и V-полосы — первоначальные места, из которых проходят от верхней к нижней части карты. Обратите внимание, что это не очень плохо, так как есть много предметов, которые есть в о/п.
  • Если вы хотите содержать о/п, копание вала на 3 блока в ширину эффективно останавливает ход в подземелье. Есть несколько предостережений: выше 0 фт, о/п может распространяться более чем на 3 блока от лиан/шипов, плевки разлагающих создает новую порчу в любое время при попадании на блоки, которые могут быть порчей, и разрушение демонических алтарей может преобразовать любой случайный блок в мире о/п в обход карантина.
  • Ниже 0 фт, даже земля и грязь действует как барьер для порчи/освящения, так как трава не растет под землей. К барьерным блокам не относятся камень и песок, через которые могут распространяться них.
  • Темница обычно выступает в качестве большого естественного барьера, так как она простирается от поверхности вокруг начала ад (снежный биом является ещё одним эффективным буфером поверхность).
  • Если Вы хотите «спасти джунгли», имение у биома границы с освящением является очень хорошей идеей, ведь только порча может конвертировать джунгли.

Новые и изменёные биомы Сложного режима

Биом: Пустыня (Сложный режим)

Новые противники: Мумия, или Тёмная мумия и враги порчи (пустыня порчи), или Светлая мумия и враги освящения (пустыня освящения)

Предметы с противников: Осколок Тьмы (пустыня порчи) или Осколок Света (пустыня освящения)

Рекомендуемое снаряжение: Литые доспехи

Природные пустыни обычно долго не существуют в Сложном режиме. Когда они опорчиваются или освящаются, они становятся очень похожи на соответствующие биомы.

Биом: Освящение

Противники: Пикси, Единорог, Брюхоногий, Святая мумия (в пустыне)

Предметы с противников: Пыль пикси, Рог Единорога, Осколок Света

Рекомендуемое снаряжение: Литые доспехи или лучше

Освящение генерируется, когда игрок входит в Сложный режим. Это биом — один из трудных биомов поверхности.

Биом: Парящие острова (Сложный режим)

Новые противники: Виверна

Предметы с противников: Эссенция полёта

Рекомендуемая броня: минимум Литые доспехи, рекомендуется Мифриловая броня или лучше

Рекомендуемое оружие: Демоническая коса, Арбалет и/или Заводная штурмовая винтовка

Рекомендуемые баффы: Гравитация, Железная кожа, Регенерация, Сытость, Эль (ближний бой), Лучник (арбалет), Шип, Скорость

Основная причина, чтобы рисковать на парящих островах, чтобы заработать для себя Крылья, одни из лучших аксессуаров в игре. Вам нужно будет убивать Виверн, червь-дракон, который летает и делает много вреда, даже для хорошо оснащенных игроков.

Хотя Виверны могут быть убиты с использованием оборудования из адского камня опытным игроком, рекомендуется подождать до получения предметов Сложного режима, прежде чем вступать с ним в бой.

Как и против других червей, лучшем оружием являются те, которые наносят колющие повреждения, ярким примером этого является Демоническая коса. Одна из эффективных стратегий, если Зелье гравитации активно, может быть падание вниз, когда Виверна гонится за вами: так же, как вы можете стрелять вниз по всей длине его тела с пронизающими атаками. Повторите «падение» и червь-дракон быстро умрет.

Биом: Подземная порча

Противники: Клинкер, Проклятый слизень, Пожиратель, Проклятый молот, Разлагающий, Слизнер, Кормилец мира

Предметы с противников: Эссенция ночи, Проклятое пламя

Рекомендуемое снаряжение: минимум Литые доспехи, рекомендуется Мифриловая броня или лучше

Трудности возникают с подземной порчей, находящейся на одном уровне с подземным освящением, и в настоящее время связаны с тем, что это — самый трудный биом в Террарии.

Шахтёрство в Сложном режиме

  • Добыча новых руд Сложного режима (далее руд С.р.) является основным способом получения большей части лучших предметов Сложного режима.
  • Ваш первый шаг после входа в режим: вы должны сломать демонические алтари с помощью святого молота.
  • Но перед этим, вы можете убить Стену плоти ещё несколько раз, чтобы получить полезные вещи. Заводная штурмовая винтовка является вторым из лучших орудий (стрелящих пулями) в игре, немного хуже Мега-акулы. Получение соответствующей эмблемы для вашего стиля игры также рекомендуется.

Демонические алтари

  • Разрушение демонических алтарей создает руды С.р. в вашем мире.
  • При разрушении первой появится сообщение, что в мире появился Кобальт. При разрушении второй появится сообщение, что в мире появился Мифрил. При разрушении третей появится сообщение, что в мире появился Адамантит. После четвёртого разрушения начинается снова с кобальта.
  • Демонические алтари часто можно найти внутри пропастей порчи на глубине около 0 фт (там же, где вы найдете теневые сферы).
  • Каждый раз, когда вы ломаете демонический алтарь, есть шанс, что камень в мире может быть конвертирован в чёрный камень или жемчужный камень. Это, скорее всего может быть причиной создания новой пещеры порчи/освящения, при наличии достаточного времени.
  • Демонические алтари генерируют меньше новой руды по мере разрушений. На втором этапе алтари создают 1/2, меньше, чем на первом, третий этап создает 1/3 и так далее. К тому времени, как вы разбили 12-15 штук будет изобилие руд С.р. (на маленькой карте).
  • При разрушении демонических алтарей создаются 1-2 призрака, которые могут быть смертельно опасными для игроков с предметами из адского камня. Так как призраки могут парить только над землей, можно прикрепиться к стене или потолку и убить его.
  • Подземная порча опасна для игроков со снаряжением нормального режима, так что не рекомендуется оставаться на месте после разрушения алтаря.

Где добывать

  • Вы можете найти руды в порядке возрастания сложности: в подземных джунглях, пещерах и подземных порче/освящении.
  • Рекомендуется добывать в подземных порче/освящении (далее П.п./П.о.) если это возможно, поскольку Вы будете получать там полезные предметы. Это может быть довольно трудно, но возможно, с адско-каменным снаряжением.
  • Если вам слишком трудно добывать полезные блоки в П.п./П.о., подземные джунгли (далее П.д.) самые лёгкие и часто забываемые. Пещерные противники гораздо сложнее, но высокие темпы создания и осиные атаки на дальнем расстоянии могут преследовать все П.д..
  • Совет: проверьте выкопанные вами шахты, там часто могут появиться руды С.р.

Кобальт

  • Вы должны иметь литую кирку, чтобы добывать кобальт
  • Кобальт может быть найден примерно на уровне 0 фт — то есть подземелье и пещеры. Часто попадается (несколько демонических алтарей должны быть разбиты).
  • Создание кобальтового бура (15 кобальтовых слитков) должно стоять на первом месте.

Мифрил

  • После того, как вы создадите кобальтовый бур, вы можете начать добычу мифрила, находящегося на тех же глубинах, где и пещеры.
  • Создание мифриловой наковальни (из 10 мифриловых слитков), а затем мифрилового бура (из 15 мифриловых слитков) должно стоять на первом месте.

Адамантит

  • После того, как вы создадите мифриловый бур, вы можете начать добычу адамантита, находящегося там же, где и бассейны лавы.
  • Адамантит является лучшей рудой С.р., так что полезно сломать много демонических алтарей, прежде чем её искать.
  • Из-за того, что адамантит обычно находится в районе бассейнов лавы, потребуется зелье обсидиановой кожи и, возможно, не обойтись без зелья хождения по воде. По иронии судьбы, лава станет вашим лучшим другом, потому что будет держать вас в безопасности, пока вы погружены, особенно в П.п./П.о.. Также рекомендуется снаряжение для дайвинга. Зелье ночного зрения и зелье шахтера могут помочь вам легко обнаружить адамантит.
  • Создание адамантитовой печи (30 адамантитовой руды) должно стоять на первом месте.

Рекомендуемые предметы

  • Эти рекомендации понадобятся, если вы ещё не били любого из боссов Сложного режима.

Броня

  • Вы можете сделать себе адамантитовую броню вместо оборудования из адского камня, если вы останетесь в джунглях. Но если вы ведёте добычу в подземных порче/освящении, рекомендуется перейти на доспехи Сложного режима как можно быстрее.

Оружие

ближнего боя:

  • Грань ночи по-прежнему эффективна, если она у вас есть, но улучшенная световая сабля настоятельно рекомендуется, потому что она вторая из лучших мечей в игре, сопоставимый с Экскалибуром.
  • Также превосходны Dao of Pow или копья Сложного режима.

дальнего боя:

  • Заводная штурмовая винтовка является вторым лучшим оружием (стреляющим пулями) в игре, пока не получите Мега-акулу.
  • Арбалеты также превосходны, особенно против мобов, в комбинации со святыми стрелами.

магическое:

  • Магическое оружие немного слабее остальных, но лучшее из них Кристальный шторм, Лазерная винтовка, Демоническая коса и Ледяной жезл

Аксессуары

Общего назначения: Крылья или Обсидиановая подкова, Спектральные ботинки, Водолазное снаряжение, Обсидиановый щит, Золотой крестик, Звёздный плащ, Философский камень

Ближний бой: Эмблема воина, Звериные когти

Дальний бой: Эмблема лучника

Магия: Эмблема мага, Цветок маны

Боссы Сложного режима

Босс: Уничтожитель

Здоровье: 80000

Защита: 0 (Голова), 30 (Тело), 35 (Хвост)

Атака: 60 (Голова), 40 (Тело), 22 (Тело — лазер), 20 (Хвост)

Слуги: Зонды

Выпадают: 20-30 Эссенция могущества, 5-15 Большое лечебное зелье

Рекомендуемое снаряжение: минимум Литые доспехи, рекомендуется Адамантитовая броня, оружие ближнего и дальнего боя на свой вкус, к примеру световая сабля или Адамантиновый арбалет.

Баффы: Железная кожа, Регенерация, Сытость. Необязательные: Эль (ближняя атака), Лучник (арбалет), Гравитация, Шип, Скорость

Уничтожитель является улучшенной версией Пожирателя миров. Он вызывается с помощью механического червя ночью, но до того, как сражаться с Уничтожителем, вы должны сделать мифриловую наковальню, и вполне возможно победить в одиночку.

Уничтожитель является самым простым из трех боссов Сложного режима, а также самый востребованный (позволяет сделать Мега-акулу, возможно, самое лучшее оружие дальнего боя в игре), и поэтому с ним нужно бороться в первую очередь.

С Уничтожителем лучше всего бороться использовании оружия ближнего боя, но оружие дальнего боя также хорошо. Это видео показывает самый легкий и простой способ победить Уничтожителя.

В отличие от Пожирателя миров, Уничтожитель не распадается на куски, как вы убиваете одну его часть, он остается неизменным вплоть до того, как общее здоровье босса достигает 0. Как Уничтожитель получает повреждение, появляются Зонды и нападают на вас, оставляя сердца после смерти, помогающие вам остаться в живых.

Вам нужно убить Уничтожителя 4 раза, чтобы создать все предметы.

Босс: Близнецы

Здоровье: 24000 (Ретиназер), 24000 (Спазматизм)

Защита: 10|25 (Ретиназер 1|2 фазы), 10|35 (Спазматизм 1|2 фазы)

Атака (Ретиназер): 50 ближний бой/20 лазер (1 фаза), 75 ближний бой/25 лазер/ 20 скорострельный лазер (2 фаза)

Атака (Спазматизм): 50 ближний бой/25 проклятое пламя (1 фаза), 75 ближний бой/30 огонь из глаза (2 фаза)

Выпадают: 20-30 Эссенция прозрения, 5-15 Большое лечебное зелье

Рекомендуемая броня: Адамантитовая броня и лучше

Рекомендуемое оружие: Мега-акула с Кристальными пулями

Рекомендуемые аксессуары: Крылья, Спектральные ботинки, Ранговая эмблема, Золотой крестик, Философский камень, улучшения +4 к защите или +4 % к атаке

Баффы: Железная кожа, Регенерация, Скорость. Необязательные: Сытость, Гравитация, Шип

Близнецы являются улучшенной версией Глаза Ктулху. Они вызываются ночью с помощью механического глаза.

Ретиназер и Спазматизм являются отдельными противниками с собственным здоровьем, и могут быть убиты независимо друг от друга. Они будут трансформироваться во второй форму, когда их здоровье будет ниже половины (12000 здоровья)

Вообще-то это легче сосредоточиться на одном глазе: рекомендуется сначала убить Спазматизма, так как Ретиназер в первой форме не является очень опасным.

Босс: Скелетрон Прайм

Здоровье: 30000

Защита: 25, 50 при вращении

Атака: 50, 100 при вращении (голова), 30 ближний бой/40 бомбы (пушка), 52 (пила), 45 (тиски), 29 ближний бой/25 лазерная атака (лазер)

Выпадают: 20-30 Эссенция ужаса, 5-15 Большое лечебное зелье

Рекомендуемая броня: Адамантитовая броня и лучше

Рекомендуемое оружие: Мега-акула с Кристальными пулями, Адамантиновый арбалет, Звездная пушка

Рекомендуемые аксессуары: Крылья, Спектральные ботинки, Ранговая эмблема, Золотой крестик, Философский камень, улучшения +4 к защите или +4 % к атаке

Баффы: Железная кожа, Регенерация, Скорость. Необязательные: Сытость, Гравитация, Шип

Скелетрон Прайм является улучшенной версией Скелетрона. Он призывается ночью с помощью механического черепа.Внимание: если не победить Скелетрона прайма до начала дня, то он станет подобно Стражу из Темницы.

Битва с аналогична с Близнецами. Главное отличие в том, что вместо перехода в другую фазу, Прайм атакует вращением головой. За это время его защита повышается и он стремится защитить себя руками, поэтому имеет смысл перейти на большой вред/прокалывающие атаки с помощью арбалета (используются шутовские, проклятые или святые стрелы) или звездной пушки.

Хорошая демонстрация того, как победить Скелетрона Прайма в этом видео.

⛭

Настройки:

  • Руководство:Предварительный выбор классаПредварительный выбор класса
  • Руководство:Управление инвентарёмУправление инвентарём
  • Комментарии
  • Форум
  • Образцовый шедевр и триумф Nintendo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom для Switch оценили на 97 баллов из 100

    107
    12.05.2023 02:30 от
    Kingslayer

  • Продажи ELDEN RING за март увеличились на 500 тысяч копий по миру — тираж перевалил за 20 миллионов

    6
    12.05.2023 02:26 от
    keldenis

  • Нарративный директор Spider-Man 2: Усердно трудимся, чтобы сделать лучшую игру Insomniac

    44
    12.05.2023 02:23 от
    Kingslayer

  • Премьера второго сезона «Основания» состоится 14 июля на Apple TV+

    7
    12.05.2023 02:13 от
    Tarkov-Vlad

  • Шутер Far Cry 6 вышел в Steam с большой скидкой и собирает положительные отзывы

    6
    12.05.2023 02:11 от
    Fixat_

  • Formula 1

    3877
    12.05.2023 00:48 от
    improlight

  • Фильмы (часть 3)

    27564
    12.05.2023 00:27 от
    FKNerv

  • Аниме (японская анимация)

    7609
    12.05.2023 00:22 от
    FKNerv

  • Король цифровой лицензии

    3256
    11.05.2023 23:26 от
    a1chu

  • Король лицензии

    3100
    11.05.2023 23:22 от
    gesNake

Прохождение игры Террария (разработчик — студия Re-Logic) заключается в исследовании виртуального 2D-мира, уничтожении зомби и повышении игрового уровня персонажей. Раздобыв необходимые ресурсы, герой изготавливает различные предметы, которые использует для строительства и отражения атак воинственных злобных существ.

Кто может играть

Добывая ресурсы, игровой персонаж изготавливает предметы, необходимые для прохождения Террарии и подготовке к встрече с ночными «гостями» — кровожадными существами.

Несмотря на примитивность, Террария вызывает определенный интерес

Переждав ночь в заранее подготовленном надёжном укрытии, вновь отправляется на поиски ресурсов, не забывая о том, что цель обитателей Terraria — прохождение новых, ещё не изведанных территорий.

Игра рассчитана на операционную систему Windows XP, поэтому подходит для весьма широкой аудитории — владельцев таких ПК:

  • с процессором Intel Pentium IV (1.6 GHz) / AMD Athlon XP 1600+;
  • оперативной памятью не менее 512 Mb;
  • видеокартой NVIDIA GeForce FX 5200 / AMD Radeon 9600 / 128 Mb / DirectX 9.

Обитатели Террарии

Игра Террария, гайд по которой изложен в этой статье, займёт на жёстком диске не более 200 Mb. Но для полного прохождения игры геймеру потребуется 80 часов.

Подробное прохождение игры Terraria: выбор режима, персонажа и мира

Прежде всего, геймер должен создать героя, за которого будет играть, кликнув на соответствующий пункт игрового меню. Персонаж «родится» в уже существующем или в совершенно новом мире, сгенерированном случайным образом.

Здесь он сразу же встретит друга — гида. Этот персонаж не участвует в игре. Кликнув на него правой кнопкой мыши, игрок получит несколько первых советов, воспользовавшись которыми, сделает свои первые шаги в игровом мире.

Для справки! Геймеру даётся право решать, как будет выглядеть созданный им персонаж, придумать ему имя, выбрать причёску, цвет волос и костюм, определиться с цветом глаз, половой и расовой принадлежностью.

Виртуальный мир, в котором будет существовать герой, может быть каким угодно — и в отношении биомов (частей мира), и в отношении габаритов. Создавая новые миры, игрок сам придумывает им название.

В самом начале игры геймеру будет предложено выбрать, в каком из режимов он хочет играть: простом или в режиме эксперта (отличается от простого повышенной сложностью). Добывая ресурсы и побеждая монстров, персонаж постепенно доберётся до сложного режима.

В процессе игрок:

  • получает необходимые дропы (награды, выпадающие из поверженного противника),
  • исследует уникальные биомы (зоны виртуального мира),
  • ведёт войны с монстрами и боссами (особенно сильными монстрами).

Как начать играть в Террарию

Насобирав 10 единиц дерева, геймер сможет соорудить верстак (после нажатия на клавишу ESC в левом нижнем углу появится список предметов, которые можно создать). Этот предмет необходим для изготовления деревянных брони, лука и стрел, необходимых для защиты от монстров.

Важно! Имея в наличии горящие факелы (их можно купить за 10 медных монет), стрелок будет наносить врагу гораздо больший урон.

В игре происходит смена дня и ночи и, соответственно, смена чудищ. Днём героя одолевают слизняки, а с приходом вечера и доследующего утра слизней сменяют ночные демоны. Каждая игровая минута равна одной реальной секунде, следовательно, игровые сутки равны 24 реальным минутам.

Итак, только что созданный виртуальный герой оказался один на один с игровым миром, полным неслыханных чудес и опасностей. С начала в его распоряжении будут только медный топор, кайло и кинжал.

  • С помощью топора он будет добывать древесину.
  • Кайлом можно разламывать игровые блоки.
  • Вооружившись кинжалом, персонаж защитит себя от врагов.

В самом начале игры ему придётся встречаться только с самыми маленькими и слабыми монстрами — зелеными слизняками. Убивая их, герой будет получить ресурсы — деньги или необходимые материалы, облегчающие дальнейшее прохождение. Например, добыв шесть единиц дерева, персонаж получает деревянную дверь для своего дома.

Как начать играть в Terraria: гайд для начинающих

Сразу после запуска игры вниманию пользователя предоставляется игровое меню. Кликнув на «Single player», геймер начинает одиночную игру: создаёт персонажа, выбирает уровень сложности игры.

Опытные геймеры советуют начинать с низкого уровня — в случае смерти игрового персонажа будут потеряны только виртуальные деньги. (В игре средней сложности после смерти персонажа выпадают вещи. При выборе хардкора персонаж после смерти больше не сможет возродиться).

Затем геймеру предложат придумать название мира и определить его размер. Для версии 1.3 предусмотрен обычный уровень сложности и режим эксперта. Игра в режиме эксперта слишком сложна для новичков.

Terraria-guide для тех, кто уже начал, но не знает, как продолжать

Появившись в только что созданном мире, персонаж приступает к поиску древесины, глины и камня, без которых ему никогда не построить жилище. Он должен торопиться и построить дом или, на худой конец, временное убежище, до того, как начнёт смеркаться. Не имея никакого укрытия, обитатель виртуального мира рискует стать жертвой ночных злобных существ.

Дом для игрового персонажа

Если строительство жилья уже завершено, а до вечера далеко, геймер может отправить своего героя исследовать окрестности в поисках ресурсов.

Обратите внимание! Наиболее ловкие игроки умудряются в первые минуты игры раздобыть для своих персонажей немного виртуальных денег, отправляя их убивать дневных монстров — зелёных слизняков.

Каждому геймеру рано или поздно придётся стать участником события, известного как Кровавая Луна. В период Кровавой Луны ночные зомби становятся более сильными и прыткими.

Для неопытных или безоружных обитателей виртуального мира эта ночь может стать последней. Поэтому персонажам, которые недостаточно экипированы, лучше забаррикадироваться и не высовывать носа до утра — в ночь Кровавой Луны зомби способны открыть любую дверь.

Чем заняться обитателю Terraria: гайд по добыче ресурсов, постройке дома и привлечению НПС

Поиском ресурсов игровой персонаж может заняться с момента появления в игре. Это могут быть залежи руды (медной, свинцовой или железной). Все необходимые орудия труда можно найти на хотбаре (левый верхний угол). Вращая колесико мыши, геймер будет переходить от одного слота хотбара к другому. Чтобы взять найденный предмет, нужно сделать клик мышью или нажать цифры на клавиатуре (от 1 до 9).

Добыча руды в Террарии

Если с первого дня удача будет на стороне геймера и он найдёт достаточное количество свинцовой или железной руды, то сможет соорудить наковальню и выковать один из следующих защитных предметов: медный лук, медный молот или медную броню.

Важно! Герою следует возвращаться в укрытие до наступления сумерек и не выходить из него до утра.

У каждого жителя Террарии должен быть свой, полноценный, собственноручно выстроенный дом. Строительные работы могут продолжаться от одного игрового дня до семи. Добыча необходимых для строительства ресурсов — камня, песка и древесины, осуществляется в процессе исследования поверхности и пещер, расположенных выше подземелья (биома, изобилующего медью, железом, серебром и золотом).

Персонаж может достраивать и усовершенствовать свой дом, например, добавляя кладовые, мастерские и свободные комнаты. В незанятые комнаты тут же заселятся неигровые персонажи (NPC) — гид (помощник для новичка), медсестра (предоставляет медицинские услуги в обмен на деньги) и торговец (неигровой персонаж, у которого можно купить некоторые предметы).

Неигровые персонажи появляются в игре после накопления геймером 50 серебряных монет или обретения каких-либо достижений. НПС заселяется в свободную комнату при условии, что внутри присутствует как минимум один предмет комфорта (стул, кровать, унитаз), один плоский предмет (стол, ванна, книжный шкаф), есть входная дверь и источник света (например, факел, свеча или канделябр). Чем больше в городе неигровых персонажей, тем меньше монстров.

Тактика борьбы с боссами Terraria: гайд для новичков

После появления в арсенале игрока 10 и более сердец (как правило, сердца выпадают из убитых врагов), действующему персонажу, возможно, придётся сразиться с одним из боссов — Глазом Ктулху.

Бой с Глазом Ктулху

Перед появлением босса на экране должно появиться предупреждающее сообщение.

Босс появится при условии, что:

  • в этом виртуальном мире его никто ещё не победил;
  • хотя бы один из игроков заработал 10 сердец;
  • в дом игрока заселились четверо неигровых персонажей.

После победы над Глазом Ктулху герою предстоит побороть более сильных боссов, существующих в простом и сложном игровых режимах. После победы над очередным монстром в чате появляется соответствующее сообщение, а из поверженного босса выпадают дропы — атрибуты, необходимые для дальнейшего прохождения игры.

Обновлённая Террария: прохождение Хардмода и открытие новых земель

Хардмод (Hardmode) — это усложнённый мод (модификация, появившаяся в версии игры 1.1). Активизируется после победы над боссом Стена Плоти.

Класс Воин в обновленной игре

Для этого боя понадобится специальное снаряжение — броня из теневой чешуи (средство защиты высокого уровня), крюк-кошка (инструмент, позволяющий цепляться за блоки) и 200 единиц здоровья.

Обратите внимание! Вооружившись выпавшим из босса предметом — нагибатором, игрок нагибает демонические кровавые алтари, из которых выпадет много новых залежей руды.

После перехода персонажа в хардмод в игре появится новый биом (новая, неизведанная часть игрового мира) — Святые земли. Здесь ему предстоит сразиться с усовершенствованными боссами — Скелетом-лучником, Единорогом, Феей и другими. Спустившись в подземелье, геймер получит возможность померяться силами с обитающим там Рунным магом.

В одной из последних версий игры персонаж получит возможность играть в классе «Воин». Разработчики, создали для обитателей Террарии видео-прохождение этого уровня. Ознакомиться с этим и другими видео-гайдами можно в сети интернет, на Ютубе.

Призыватель (Summoner) в Terraria— класс, добавленный в версии 1.2, и, дополненный в версиях 1.2.4, 1.3, 1.4 и 1.4.1. В отличие от других классов призыватель наносит урон не напрямую, а с помощью призванных существ (например, слизней, пигмеев и шершней).

Призыватель — уникальный и интересный класс персонажа, за которого вы с большим интересом будете играть и призывать своих слуг. Данный класс подойдет как для новичков (если вы новичок, то советую начать именно с данного класса) так и для ветеранов Террарии. Как по мне, это самый увлекательный процесс игры — играть за призывателя. Вам не придется размахивать ракетницей, мечем или своим магическим посохом на лево и на право, тут совсем все иначе: вам придется думать. Да, большую часть за вас будут делать ваши призванные существа, но, вам надо уметь этим пользоваться, ибо призывателя наградили большими умениями, но, не броней.


Начало игры

С самого начала игры у вас задается вопрос — «что делать? где все посохи?». В самом начале игры призывателя «оградили» от лута, спрятав его очень глубоко, но, есть пару решений:

  1. Посох слизней
    — Выпадает крайне редко с слизней, так что можете о нем забыть. Проще взять его на серверах где есть все вещи, или же на подобной карте. Если хотите ощутить себя сатанистом призывателем с самого начала игры.
  2. Посох зяблика
    — Его вы можете найти в деревянных сундуках гигантских деревьев, которые находятся на карте. Аналогичен посоху слизня, только вместо зеленой жижи у вас будет летающая птичка. Не нашли посох? Не беда — следуем так же, как и с посохом слизня.
  3. Посох Флинкса
    — Его мы можем найти… стоп, хватит уже искать! Наверное пора же что-то делать самому? Берем в руки кинжал и отправляемся в снежный биом в ледяную пещеру добывать из Флинксов их шерсть. Для создания данного посоха вам понадобится: 10 золотых / платиновых слитков и 6 штук шерсти Флинкса.
  4. Пальто из меха Флинкса
    — Для создания понадобится 10 шелка, 8 меха Флиска, 8 платины. Тут вы полностью ощутите себя призывателем с «Защитой 1». Если вы готовы к унижению вашего персонажа в дальнейшем, пристигните ремни — мы взлетаем!
    p.s данное одеяние дает +5% урона вашим существам и +1 существо для призыва.
  5. Кожаный хлыст
    — Чтобы стать настоящим ♂dungeon master♂ и не умирать пока ваши ♂slaves♂ вас защищают — немедленно покупайте данный хлыст и делайте его последующий апгрейд, он вас не раз защитит. Покупается у Зоолога.

Дорога к стене плоти (дохардмод)

После того, как вы ощутили унижение и ♂fisting ass♂, но все же решились идти вперед — вы молодец! Ведь дальше-больше. На данном этапе игры начинается самое интересное: большие открытия, и не очень.

Освоившись в мире и в игре — идем добывать сердечки (для увеличения уровня hp), готовим зелья, костры — это все нам понадобится. Ну а после всего вышеперечисленного с полной уверенностью и полными силами идем в джунгли — искать улей.

  1. Пчелиная броня
    — Для создания полного сета данной брони, вам надо будет убить королеву пчел 2 раза. Мой совет: сначала сделайте посох. Броня нам дает: + 13% урона нашими миньонами, +2 миньона. А так же бонусом комплекта идет +10 урон нашими миньонами.
  2. Пчелиный посох
    — Призывает летающих пчел, которые будут защищать вас
  3. Шипохват
    — Да, теперь это так называется. Более улучшенная версия хлыста. Делается из: 12 жал пчел, 3 спор джунглей, 3 лозы.

Путь в ♂dungeon♂

После убийства глаза ктулху, пчелы, пожирателя миров мозга ктулху — вы должны отправиться в  данж, который охраняет скелетрон, с которым вы разберетесь на раз-два (ну ладно, может и три…). После чего вам надо забрать от туда:

  1. Позвоночная Петля
    — Шучу. Не забрать а сделать. Это, конечно, не хук Пуджа, но, близко к этому. Для этого вам понадобится: 90 костей и 55 паутины.
  2. Колдовской стол
    — Вот оно, самое любимое место для истинного призывателя! Дает крутой баф +1 существо на целых 10 минут! Советую носить один такой столик всегда с собой, ну, а второй поставить где-нибудь дома (если он у вас есть, конечно).

Добро пожаловать в ад…

Нет, я не про начальную игру за призывателя. Я про настоящий ад! Да, ты полностью готов к этому… пора собрать всю свою силу в кулак и отправиться в ад чтобы…

  1. Обсидиановая броня
    — Добыть данную броню. Ношение полного комплекта увеличивает на 43% урона от миньонов, дает +1 миньона, +50% скорости хлыста и дальности действия. Полный сет брони даёт 15 защиты. Круто, не правда-ли?
  2. Посох чертей
    — Копаем в аду адскую руду, после чего из 17-и слитков адского камня создаем себе новых друзей!

Ну а затем мы переходим в хардмод, убивая стену плоти. Готовься к приключениям…


Хардмод. Начало

Вы выбрались из ада живым и видите как цветет красками мир… вы наслаждаетесь воздухом, природой, красотами игры, но… игра за призывателя такая, что я опять вас отправляю в подземелье (да, вы проведете там большую часть игры, но, это тоже увлекательно) надолго, ведь данный комплект достаточно сложно собрать…

  1. Паучья броня
    — Вам надо найти местоположение пауков на карте, что довольно-таки сложно. Ну а процесс выбивания данной брони (КАК ПО МНЕ) — нудный. Сам сет дает 15 защиты, так же увеличивается на 28% урон от миньонов и +3 миньона в подарок.
  2. Посох пауков
    — Вместе с паучьей броней делаем и посох пауков. Это, кстати, мой самый любимый посох (не знаю почему). Паучки очень сильны на стенах, так-что берите на заметку.
  3. Посох королевы пауков
    — Добавляет королеву пауков на то место, на которое вы направили свой курсор. Сама королева неподвижна, но зато стреляет в врагов, чем сильно помогает (кол-во миньонов не влияет на призыв).

Понимаю тебя, под землей надоело уже находиться… можешь вылазить! Теперь советую тебе не разжимать свой кулак, который ты сжимал ранее, но, советую купить стул с антипригарным покрытием. Впереди у нас мех.боссы.

Да, играя за призывателя убийство некоторых боссов дается с трудом, потому-что как таковой защиты у данного класса нет. Вместо защиты игра за этот класс дает большую поддержку и хороший урон. Иногда придется попотеть.

  1. Святая броня
    — Крафтится после убийства близнецов / уничтожителя / скелетрона. Думаю, дальше нет смысла описывать броню — она становится лучше и лучше.
  2. Механический посох
    — Думал все так просто и по порядку? Нет, чтобы скрафтить данный посох тебе понадобится черная линза (выпадает с летающих глаз. Редко). Это мой второй любимый посох, кстати. Самый отличный для середины игры на любой сложности.

Не забываем про хлыст. Теперь его можно обновить.

  1. Петарда
    — Выпадает после убийства стены плоти, вероятность выпадения — 12.5%. В эксперт-моде: 25%
  2. Студеный хлыст
    — Если в аду не выпал хлыст-петарда, не надо расстраиваться. Крафтим из 8 душ света и ночи и 1го ледяного ядра данный хлыст. Удар по врагу призывает снежинку, которая его преследует и наносит 10 урона при контакте.
  3. Посох пиратов
    — По урону значительно лучше чем Механический посох. Может вам и пригодиться, но как по мне — Механический посох в разы лучше.

От Плантеры до Культистов

Можно сразу попробовать идти на Плантеру, но давай испытаем удачу?
Для того, чтобы ее испытать тебе понадобится спуститься в наши любимые ледяные подземелья, где мы были и в начале и попытаться найти в ледяном сундуке

  1. Посох ледяной Гидры
    — Если нашли данный посох, то смело можете выкидывать посох королевы пауков, он вам больше не понадобится.

Теперь можно отправиться к нашей любимой Плантере. Для этого я советую иметь 500hp. Строим в джунглях большую квадратную арену, в ней ставим костер, лампу-сердце, бафаемся. После чего призываем её и бежим на арену. Скажу сразу — бой будет не такой трудный как с мех.боссами, но и не такой легкий.

  1. Броня Тики
    — После убийства Плантеры бегом бежим к Знахарю и покупаем данный сет брони. Да-да, покупаем.
  2. Посох Пигмеев
    — Выпадает с Плантеры с 25% шансом. С 50% шансом выпадает в Эксперте. Не расстраивайтесь, если он не выпал. На данном этапе у вас будет большой выбор. Для удобности я буду писать урон посохов. Урон: 34
  3. Кровавый посох
    — Данный посох выпадает с кровавого Наутилуса в хардмоде с шансом 20% (100% в режимах эксперта и мастера). Наутилус это мини босс кровавой луны. Урон: 35
  4. Ксено-посох
    — Выпадает с летающей тарелки в ходе события Марсианское безумие. Шанс выпадения очень мал (11%). Урон: 36
  5. Посох смертельной сферы
    — Выпадает со Смертельной сферы во время события солнечного затмения. Урон: 50.

Определились с посохом? Отлично. Можно опять доставать антипригарный стул. Впереди нас ждет необязательный босс — Императрица света. Находится она в святых землях. Сразу говорю — босс очень сложный. Однако с него падают неплохие айтемы, которые нам понадобятся:

  1. Террапризма
    — Да, это миньон. Имеет 90 урона и очень сильный
    [!] ВЫПАДЕТ 100%, ЕСЛИ ВЫ ПОБЕДИТЕ БОССА ДНЕМ [!]
    p.s это очень сложно. надо-ли оно вам?
  2. Калейдоскоп
    — Шанс выпадения 25%, крутой хлыст с 180 уроном. Является самым лучшим хлыстом для призывателя
  3. Алишер Утренняя звезда
    — Выпадает с синих бронированных костей, адских бронированных костей и ржавых бронированных скелетов в данже скелетрона.

Повторюсь, что императрица света не обязательный босс! Если вам дороги нервы — поберегите их. После всех махинаций мы уже подходим к концу и вызываем тыквенную луну

  1. Жуткая броня
    — Делается из жуткой древесины. Это крайняя броня призывателя. Ношение полного комплекта увеличивает на 58% урона от миньонов и +4 миньона, +20% скорости передвижения. Полный сет брони даёт 30 защиты.

Культисты и финал игры

Поздравляю тебя, если ты дошел до финала игры! У нас остался только Культист и Лунный Лорд. Завершим это!

После убийства Культиста нам даются (точнее вы сами должны их сделать) два посоха:

  1. Посох Звездной клетки
    — Призывает сферу, которая будет следовать за вами и атаковать ближайших врагов. Сфера телепортируется к противнику на расстояние выстрела и стреляет уменьшенными копиями себя, при попадании присасывается к врагу и наносит 10 единиц урона за тик в течении 5 секунд, эффект складывается. Если игрок наносит противникам урон в ближнем или дальнем бою, также выпускают в пораженную цель свои снаряды, пролетающие ~10 блоков и исчезающие, не поразив врага. Может атаковать в ближнем бою.*
  2. Посох звездного дракона
    — Призывает звёздного дракона, который будет следовать за вами и атаковать ближайших врагов. Он видит врагов через стены и может летать сквозь них. Если игрок попытается призвать нескольких драконов, вместо этого уже вызванный дракон будет становиться длиннее и, соответственно, сильнее. Хоть урон звёздного дракона ниже урона звёздной клетки он все равно является лучшим миньоном из-за скорости атаки и способности кружиться вокруг врагов.*

Разбив 4 алтаря перед нами встает ♂boss of the gym♂ a.k.a Лунный Лорд. После моего гайда и вашего опыта в игре, мне кажется вы наверняка победите его, и станете…

  1. ♂full master♂
    — Поздравляю с прохождением за призывателя!

Аксессуары / Зелья

  1. Ожерелье пигмеев
    — Увеличивает максимальное число миньонов (+1). Покупается у знахаря до хардмода.
  2. Жук-геркулес
    — Покупается у знахаря после убийства Плантеры. Увеличение атаки миньонов на 15%, а также усиление отбрасывания миньонов.
  3. Некромантский свиток
    — Падает во время тыквенной луны с траурного дерева. Увеличивает количество и силу миньонов.
  4. Папирусный скарабей
    — Увеличивает максимальное количество миньонов, урон и отбрасывание. Делается из некромантский свиток + жук-геркулес.
  5. Эмблема призывателя
    — Увеличивает урон миньонов на 15%.
  6. Огненная рукавица
    — Увеличивает урон и скорость атаки в ближнем бою на 12%, увеличивает отбрасывание на 80%, добавляет огненный урон к атакам. Добавляет автоатаку оружию ближнего боя. Делается из: мех.перчатка + камень магмы.

Зелья

Я практически никогда не пользуюсь зельями, для себя бы взял:

  1. Призывающее зелье
    — Увеличивает максимальное количество миньонов на 1. Время действия 8 минут.
  2. Зелье регенерации
    — Увеличивает скорость восстановления здоровья. Время действия 8 минут.
  3. Зелье железной кожи
    — Дает 8 единиц защиты. Время действия 8 минут.

Посоветовал бы зелья на урон / критический урон.
p.s. аксессуары можете ставить на свой вкус, я рекомендую эти. Если мы рекомендуем, то это не значит, что у вас должны стоять 100% такие-же.

как экипировать СТРЕЛКА в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey's End]

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА ПРИЗЫВАТЕЛЯ! СХЕМА ИГРЫ ЗА ПРИЗЫВАТЕЛЯ! TERRARIA 1.4.4.9!Подробнее

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА ПРИЗЫВАТЕЛЯ! СХЕМА ИГРЫ ЗА ПРИЗЫВАТЕЛЯ! TERRARIA 1.4.4.9!

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА МАГА | ТЕРРАРИЯ, Но Я ПРОХОЖУ ЕЁ ЗА МАГА! СХЕМА ИГРЫ МАГОМ! | TERRARIA!Подробнее

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА МАГА | ТЕРРАРИЯ, Но Я ПРОХОЖУ ЕЁ ЗА МАГА! СХЕМА ИГРЫ МАГОМ! | TERRARIA!

Лучший урон Стрелка в Террарии #shortsПодробнее

Лучший урон Стрелка в Террарии #shorts

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА СТРЕЛКА ЧАСТЬ 1Подробнее

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА СТРЕЛКА ЧАСТЬ 1

[Zixman] Схема игры за Стрелка [terraria 1.4 ] (Перезалив)Подробнее

[Zixman] Схема игры за Стрелка [terraria 1.4 ] (Перезалив)

как экипировать ВОИНА в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey’s End]Подробнее

как экипировать ВОИНА в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey's End]

Схема игры за класс стрелок — ТеррарияПодробнее

Схема игры за класс стрелок - Террария

Прохождение террарии за стрелка | схема игры за стрелка [Terraria 1.4.3.6]Подробнее

Прохождение террарии за стрелка | схема игры за стрелка [Terraria 1.4.3.6]

как экипировать ПРИЗЫВАТЕЛЯ в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey’s End]Подробнее

как экипировать ПРИЗЫВАТЕЛЯ в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey's End]

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА СТРЕЛКА | TARRARIA 1.4.4.9Подробнее

ПРОХОЖДЕНИЕ ТЕРРАРИИ ЗА СТРЕЛКА | TARRARIA 1.4.4.9

TERRARIA | ГАЙД НА СТРЕЛКА (MASTER MODE)Подробнее

TERRARIA | ГАЙД НА СТРЕЛКА (MASTER MODE)

Гайд на все подклассы стрелка (До хардмод) #террария #terrariaПодробнее

Гайд на все подклассы стрелка (До хардмод) #террария #terraria

как экипировать МАГА в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey’s End]Подробнее

как экипировать МАГА в Terraria 1.4 гайд | [Terraria: Journey's End]

ТЕРРАРИЯ, Но Я МОГУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ОГНЕСТРЕЛ! TERRARIA СТРЕЛОК!Подробнее

ТЕРРАРИЯ, Но Я МОГУ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ТОЛЬКО ОГНЕСТРЕЛ! TERRARIA СТРЕЛОК!

Какой класс в террарии лучше? #shortsПодробнее

Какой класс в террарии лучше? #shorts

Террария оружие для стрелка (2023) (полный гайд) | Как сделать Четырехствольное ружье в ТеррарияПодробнее

Террария оружие для стрелка (2023) (полный гайд) | Как сделать Четырехствольное ружье в Террария

ТЕРРАРИЯ,НО Я ИГРАЮ ТОЛЬКО ЗА СТРЕЛКА TERRARIA 1.4.4.9 (№1)Подробнее

ТЕРРАРИЯ,НО Я ИГРАЮ ТОЛЬКО ЗА СТРЕЛКА TERRARIA 1.4.4.9 (№1)

События

«Террария» – это экшен-платформер в жанре песочница, то есть, когда геймер появляется в мире, он волен делать, что захочет: добывать руду, убивать монстров и боссов или же заниматься строительством. Кроме того, в игре «Террария» прохождение подразумевает привлечение НПС, у которых можно купить много различных предметов.

Игра «Террария» — общая информация

Игра вышла в 2011 году, была разработана американской студией Re-Logic и получила массу хвалебных отзывов. Сейчас «Террария» есть на многих игровых платформах, от персонального компьютера до мобильных устройств. Игровой мир невероятно большой и разнообразный, рассчитанный на приключения, но чтобы поиграть в неё, не нужен мощный ПК.

Заставка игры

Минимальные системные требования:

  • OC: Windows XP.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce FX 5200 / AMD Radeon 9600.
  • Процессор: Intel Pentium (1,6 GHz) или же аналогичный ему от AMD.
  • Оперативная память: 512 Mb.

Рекомендуемые системные требования:

  • OC: Windows Vista и остальные версии выше.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 / AMD Radeon x1600.
  • Процессор: Intel Pentium IV (2.5 GHz) или же аналогичный ему от AMD.
  • Оперативная память: 1 Gb.

В игре Terraria прохождение всего сюжета занимает примерно 80 часов. В процессе игры герой путешествует по игровому 2d миру и занимается его исследованием, также на его пути встречаются боссы, которых необходимо убить. Кроме того, можно дополнять геймплей, скачивая различные моды.

Террария – гайд

В начале игры геймеру нужно выбрать режим, персонажа и мир.

Выбор режима

В игре есть как одиночный, так и многопользовательский режим, где можно поиграть с друзьями. Если есть лицензия, то можно пригласить знакомых через специальную форму. На пиратской версии придётся воспользоваться сторонними программами.

Выбор персонажа

Перед созданием мира можно будет отредактировать своего персонажа. Прохождение игры «Террария» отличается тем, что внешность героя здесь не важна. Но есть настройка сложности, на которую обязательно нужно обратить внимание.

Уровни сложности:

  • «Softcore» – можно погибать сколько угодно, при этом после смерти все вещи, кроме денег, останутся в инвентаре.
  • «Mediumcore» – умирать можно, сколько угодно, но все вещи до единой будут теряться.
  • «Hardcore» или же эксперт-режим – это игра до первой смерти.

Настройка внешнего вида персонажа

Выбор мира

Мир создаётся посредством генерации. Есть такие настройки как:

  • Мировое зло (настройка немного изменит, например, руду и боссов).
  • Сложность мира (насколько сильными будут монстры, сколько будет редких вещей и т. д.; игрокам без опыта рекомендуется выбирать первый уровень сложности).
  • Размеры игровой карты (новичкам лучше выбрать маленький, так исследовать его будет проще).

В самом начале игры геймеру будет выдано несколько вещей: топор, кирка, меч. С помощью топора можно добывать дерево, мечом убивать монстров, киркой добывать ресурсы.

Важно! Место появления персонажа имеет размер 3×3. Надо отметить эту область, например, выкопать 1 блок земли под респавном персонажа.

Начать нужно с рубки деревьев, 100-200 штук вполне достаточно. С них будут падать желуди, которые желательно сразу же сажать. Чтобы из них выросли деревья, справа и слева от них должно быть по 2 блока с ровной поверхностью, никаких ям, возвышенностей и т. д.

Далее следует заняться добычей камней, которых нужно добыть примерно сотню (руду надо обязательно собирать). При нажатии клавиши Esc открывается инвентарь, где в левом нижнем углу можно крафтить первые вещи: верстак, факелы, деревянные блоки и т.д.

На заметку! Вначале отбиваться от монстров лучше всего киркой, т. к. мечом можно бить только влево или право. Таким образом сражаться на возвышенностях будет очень трудно. 

С наступлением ночи персонажу понадобится дом. На первый раз можно сделать землянку или примитивную деревянную коробку. Для строительства нужно переложить блоки в ячейки быстрого доступа. Их всего 10, и переключаться между ними нужно с помощью цифр. Зажимая ЛКМ, можно построить дом на первое время.

Чтобы привлечь НПС к построенному жилищу, в нем должны быть:

  • фоновые стены и периметр;
  • дверь;
  • факел;
  • верстак, кровать, стол и стул.

После постройки такой комнаты НПС сами придут. Это торговцы, у которых есть в продаже редкие и уникальные вещи.

Guide Terraria по боссам и тактикам борьбы с ними

Спустя некоторое время после начала игры боссы начнут нападать сами, либо игрок может самостоятельно их призывать. У них очень много здоровья, и сражаться придётся больше нескольких минут подряд.

Большинство боссов «Террарии» на одном изображении

Обычно для таких целей строят специальные площадки или арены.

Скелетрон

Чтобы встретиться с этим боссом, необходимо найти вход в подземелье из зелёного кирпича. Ночью поговорить со стариком, и тогда Скелетрон заспавнится сам. Его руки наносят основной урон, поэтому их нужно уничтожать в первую очередь. После можно убивать череп, и тогда босс будет побеждён.

На заметку! Дальше нужно спуститься в данж и обчистить его.

Глаз Ктулху

Его не обязательно искать и убивать. Но когда-нибудь он сам может прийти. Лучше всего противостоять ему может воин-лучник. Сражаясь издалека, стрелок быстро его победит.

Пожиратель миров

Этот босс находится в зараженном биоме. Чтобы найти монстра, нужно разыскать ямы в виде червей, внутри которых надо дойти до желудка. Стенки заражения придётся разрушать динамитом или бомбами, киркой не получится. В самом желудке есть 3 сердца, после их разбития появится босс. Чтобы победить его, нужно уклоняться от атак босса и сразу после этого атаковать его.

Важно! После уничтожения Пожирателя миров из него выпадет особая руда, из которой лучше сделать кирку. 

Гайд по «Террарии» – хардмод

Это особый режим сложности, который нельзя просто так выбрать в главном меню в самом начале. Для этого нужно убить босса «Стена плоти». Он находится в аду, поэтому необходимо быстро туда переместиться. С первого раза его и старожилы не всегда убивают, а новичку уж точно с первой попытки ничего не светит.

Чтобы попасть в ад, необходимо прокопать прямой туннель вниз, не обращая внимания на лаву и воду. В аду сразу же нужно построить бассейн, чтобы не разбиться при следующем прыжке. В аду вода постепенно испарится.

Обратите внимание! Для комфортной борьбы с боссом понадобится очень длинная площадка – около тысячи блоков (чем больше, тем лучше).

В преисподней есть летающие демоны, именно из них можно выбить «куклу вуду» – вещь, с помощью которой заспавнится «Стена плоти». Перед битвой нужно подготовить зелья и другие вещи, которые могут помочь в битве.

Как только появится «Стена», она будет постоянно двигаться на героя. Телепортироваться или перепрыгнуть не получится, именно поэтому и нужна длинная платформа. Сначала босс будет двигаться очень медленно, но постепенно скорость будет увеличиваться. Так что нельзя терять время. Класс Маг неплохо будет справляться с ним на расстоянии. После убийства босса из него выпадет уникальный дроп, и герою станет доступен хардмод.

Чтобы перейти в режим хардмод, нужно победить «Стену плоти»

Террария – интересная и разнообразная игра, которая придется по нраву многим любителям экшен-платформеров. Гайд по прохождению игры, изложенный выше, поможет быстрее разобраться с геймплеем и избежать фатальных ошибок. Если возникнут еще какие-то сложности, всегда можно найти на Ютубе видео прохождения «Террарии» и посмотреть его.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Вот еще несколько интересных статей нашего сайта:

  • Монгольские компании в москве
  • Мондиал бизнес консорциум ооо
  • Монетка реквизиты организации
  • Монополия на большую компанию
  • Монопольные компании в россии

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии