От какой компании war thunder

В начале ноября 2019 года War Thunder отмечает День Рождения. Игре от российской студии Gaijin Entertainment исполнилось ровно 7 лет. Хороший повод оглянуться назад, чтобы оценить путь, пройденный разработчиками.

Компания была основана в далеком 2002 году и в последующие годы проделала огромную работу, пробуя себя в разных жанрах. Начав с проектов по лицензии, вроде «Бумер: Сорванные башни«, «Жмурки” и “Параграф 78”, разработчики постепенно набирались опыта, попутно доводя до ума свой графический движок Dagor Engine.

Жанровые эксперименты (у студии были, гонки, слэшеры, шутеры и приключения) позволили им путем проб и ошибок оценить возможности и в нужный момент сорвать куш благодаря точному удару.

Хотя днем рождения War Thunder и считается 1 ноября 2012 года, стоит признать, что история ведет свой отсчет гораздо раньше. В 2007 году Gaijin официально объявила о том, что она работает над новым проектом в культовой серии авиасимуляторов «Ил-2 Штурмовик«, который получит подзаголовок «Крылатые Хищники».

Если команда создателя оригинальной игры «Ил-2 Штурмовик» Олега Медокса напирала на олдскульный реализм, то «гайдзины» начали двигаться в ином направлении, предложив геймерам более доступную игру с гибкой настройкой сложности. Этому способствовало еще и то, что компания решила выпустить «Крылатых Хищников» сначала на Xbox 360 и PS3, где в моде были аркадные симуляторы.

Как показало время, сделанные решения оказались верными. “Ил-2 Штурмовик: Крылатые Хищники” были тепло восприняты критиками (средний рейтинг версии для Xbox 360 в прессе составляет 80.71%) — Gaijin Entertainment смогла занять нишу, в которой была крайне низкая конкуренция. На тот момент серия Ace Combat забуксовала, что играло на руку российским разработчикам. При этом в жанре авиасимов по мотивам Второй мировой войны у «Крылатых Хищников» и близко не было адекватных конкурентов.

Войдя во вкус, Gaijin продолжила окучивать военную тематику, выпустив успешные Apache: Air Assault (симулятор вертолета) для Activision и Birds of Steel для KONAMI. Во второй игре студия продолжила развивать идеи, заложенные в «Крылатых хищниках». Игра избавилась от подзаголовка «Ил-2 Штурмовик» и была посвящена боям в Тихоокеанском регионе.

Несмотря на успех, главным магнум опусом российской студии стала именно War Thunder. Проект был анонсирован в 2011 году под названием World of Planes и изначально должен был стать многопользовательским авиасимулятором. Для анонса был выбран подходящий момент, так как ниша еще только осваивалась конкурентами.

Но амбиции российских разработчиков выходили за рамки простых воздушных сражений: они хотели сделать масштабный симулятор боевых действий, которые будут происходить не только в небе, но и на суше и в воде. Именно поэтому игру быстро переименовали в War Thunder.

Проект был запущен в стадии открытой беты 1 ноября 2012 года и был благосклонно воспринят как критиками, так и игроками. Средний рейтинг игры составляет 80%. Студия продолжила переосмыслять подход к жанру, поэтому проект нельзя назвать в полной мере ни аркадным, ни симуляционным. Привлекая широкую аудиторию, компания упростила управление, но вместе с тем сохранила элементы хардкора, которые выражены в отсутствии банальной линейки здоровья и других характеристиках. Также имелось несколько уровней реалистичности (по сути, сложности), что позволило распределить игроков по сферам интересов.

Разработчики серьезно потрудились над физикой, поэтому самолеты имеют множество различных характеристик. Учитываются такие параметры, как материалы, из которых изготовлена техника, точность попадания, типы снарядов, характеристики орудий и многое другое.

Все это позволило заинтересовать и хардкорную аудиторию, которая интересуется военной историей. Вокруг War Thunder сформировалось сплоченное комьюнити, послужившее плацдармом для реализации наполеоновских планов «гайдзинов».

Следующим важным моментом в развитии игры стал 2014 год, когда произошло сразу два события. Во-первых, в мае вышло из закрытой беты дополнение, добавляющее долгожданную наземную технику, что открыло новый этап жизни проекта.

Вторым не менее знаменательным событием стал релиз War Thunder на новой консоли PlayStation 4. Ключевой особенностью стал кроссплатформенный мультиплеер, в котором игроки на PC смогли в битве с консольными оппонентами выяснить, кто лучше владеет геймпадами или мышками с клавиатурой. В 2018 году к этой грандиозной баталии присоединились и обладатели Xbox One.

Постепенно игра обрастала различными механиками, уникальными игровыми режимами и новой техникой. Так, в 2016 году появились противотанковые управляемые ракеты. А благодаря модернизации движка Dagor Engine War Thunder стала еще красивее.

Летом того же года состоялся анонс морской части игры. Gaijin Entertainment поступила довольно нестандартно: вместо больших и очень медленных военных кораблей студия сконцентрировалась на малом флоте из катеров, из-за чего не пострадала динамика игры и реалистичность. Правда, открытое бета-тестирование стартовало только в 2018 году, что было связано с той огромной работой, которую необходимо было проделать сотрудникам компании.

“Гайдзины» занимались не только покорением стихий: компания смотрела в будущее. Для этого было решено сделать ход конем. В 2017 году было объявлено о том, что в War Thunder появится современная техника, включая не только танки, но и вертолеты. Опыт работы над Apache: Air Assault не прошел даром. Обещания были реализованы весной-летом 2018 года, что ознаменовало новый этап в развитии проекта.

Крайне плодотворным выдался и 2019 год: появились тяжёлые крейсера и эсминцы, а также тепловизоры и приборы ночного видения. К тому же программисты продолжают дорабатывать графический и звуковые движки, делая игру более зрелищной.

Несмотря на то, что проекту исполняется семь лет, Gaijin Entertainment намерена не снижать темп и постоянно радовать своих поклонников. Студии есть, чем гордиться: сложно найти игру, которая предлагает опробовать в масштабных сражениях порядка 1500 единиц военной техники из разных временных периодов и разных родов войск, разделенных на восемь стран: СССР, Китай, Франция, Германия, Япония, Италия, Великобритания и США.

Компанию не интересуют мифические прототипы: в игре только реально существовавшие экземпляры, которые родились благодаря усилиям гениальных инженеров и возможностям ВПК. Поблажки разрешаются только на ивентах, приуроченных к 1 апреля и Хэллоуину, где могут встречаться гигантские боевые улитки и прочие приколы.

Совокупность вышеобозначенных факторов позволяет назвать War Thunder просветительским проектом. Разработчики прекрасно это осознают и помогают реализовать различные культурные инициативы. Так, студия и игроки собрали порядка пяти миллионов долларов на финансирование фильма «28 панфиловцев«, увидевшего свет в 2016 году.

Кроме того, Gaijin остается крупнейшим в России независимым разработчиком игр для ПК и консолей. Будет интересно узнать, что нового компания приготовила для консолей следующего поколения. А пока, с Днем Рождения, War Thunder, универсальный симулятор боевой техники XX века!

From Wikipedia, the free encyclopedia

War Thunder
War Thunder PSN Cover Art 2015 Playstation 4.png

Cover art for the PlayStation 4.

Developer(s) Gaijin Entertainment
Publisher(s)
  • Gaijin Entertainment
Composer(s)
  • Georgy Zheryakov
  • Alexander Chorni
  • Zahar Antonov
  • Jeremy Soule
Platform(s)
  • Microsoft Windows
  • macOS
  • Linux[5]
  • PlayStation 4[10]
  • Xbox One[8][9]
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X/S
Release

August 15, 2013

  • Windows
    • WW: August 15, 2013[1]
  • PlayStation 4
    • EU: November 29, 2013[3]
    • NA: June 3, 2014[2]
  • OS X
    • WW: April 17, 2014[4]
  • Linux
    • WW: November 6, 2014[5]
  • Android
    • WW: June 2, 2015[6]
  • Official release
    • WW: December 21, 2016[7]
  • Xbox One
    • WW: June 19, 2018[8][9]
Genre(s) Action, vehicular combat, combat flight simulator
Mode(s) Single-player, multiplayer

War Thunder is a free-to-play vehicular combat multiplayer video game developed and published by Gaijin Entertainment. Announced in 2011, it was first released in November 2012 as an open beta with a worldwide release in January 2013; it had its official release on 21 December 2016.[11][7] It has a cross-platform format for Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Oculus, and Vive. A spinoff game called War Thunder Mobile (also known as War Thunder Edge[12]) was released in May 2023 for Android, with an iOS version planned to release in the near-future.

Developed as a «flying simulation game», it was previously named War Thunder: World of Planes[13], but due to its similarity with Wargaming’s World of Warplanes, it was changed to its present name in 2012.[14][15] Initially, Gaijin claimed after the game was announced that it was an April Fools joke before confirming its existence in June that same year.[16]

War Thunder won several awards following its release, winning Best Simulation Game at the Gamescom 2013 Awards as well as winning Best Game, Best Developer, Best Technology and Best Sound at the KRI 2013 Awards.[17][18] In 2019, War Thunder was among the most played games on Steam with over 25,000 concurrent players on Steam only.[19] In 2023, the number of concurrent War Thunder players on Steam only was over 75,000 on average and peaked at 97,939 on Feb 12, 2023.[20] These numbers do not include console players or PC players using the Gaijin.net service.

As of November 1, 2022, War Thunder had over 70 million registered players on all platforms combined, out of which 160,000 play concurrently.[21]

Gameplay[edit]

War Thunder is based around combined arms battles on air, land, and sea.[22] Vehicles range from pre-World War I (ships only)[23] to modern day,[24] with an emphasis on World War II,[25][26] the Vietnam War, and the Cold War.[27] Players can control aircraft, ground vehicles, and warships from the United States, Germany, Russia, Britain, France, and Japan, as well as nations with smaller militaries or less prominence in conflicts, such as Italy, China, Sweden and Israel. The game also incorporates other nations like Finland, South Africa, Australia, Canada, Turkey, Argentina, Spain, Portugal, Switzerland, Austria, Hungary Poland, and Romania, either as «sub-trees» (Parts of the research trees of bigger nations being dedicated to a smaller nation) or premium vehicles, purchasable with real money or in-game currency.

Vehicles are divided into three main categories: aviation, ground, and fleet, while game modes are divided between arcade, realistic, and simulator.[28] Aviation is divided between fixed-wing aircraft and helicopters, fleet is divided between «Bluewater»[note 1] and «Coastal».[note 2][29] A single-player mode that focuses on historical battles, and a co-op wave survival mode for battling AI ground vehicles and aircraft, are also available.[28]

Events[edit]

Events in War Thunder provide custom missions, usually based on one of the three main game modes, but with alternative settings regarding allowed vehicles, mission specifics, etc. Examples are the recreation of historical battles by restricting available vehicles (e.g., Battle of Britain).

Traditionally, the developers prepare unconventional events for April Fools’ Day. It is a well-known open secret[citation needed] that these events are used to test planned game mechanics before their broader release to the player base.[citation needed]

  • For 2015, a new game mode called «Unrealistic Battles» featured inflatable rubber tanks firing potatoes and carrots.[30] The «tanks» also had overall hitpoints instead of the usual separate modules, parodying the gameplay of World of Tanks, a big competitor to War Thunder.
  • For 2016, ahead of the announcement of the naval forces update, War Thunder offered playable 18th-century sailing ships fighting in the Caribbean.[31]
  • For 2017, War Thunder made playable rank IX main battle tanks and attack helicopters. Available vehicles were the Leopard 2A5, AH-64 Apache (Designated as GM-64 and operated by Germany in-game), Gepard, T-90A, Mi-35 Hind-E and ZSU-23-4 Shilka.[32]
  • The 2018 event, named «Silent Thunder», was based underwater, with submarines.
  • The 2019 event, named «Earth Thunder», took place in a fictional American city named «Green Hills» and had players use UFOs.[33]
  • In 2020, Gaijin changed the name of the game to «Space Thunder», featuring space battles.[34]
  • In 2021, Gaijin held 2 events, «Tailspin» and «Warfare 2077». Tailspin was a game mode that took place on a map called «Cape Somerset Bay» that had a cartoon art style. Players took control of new planes belonging to the «Republic of Air Pirates» faction.[35] Warfare 2077 was a futuristic game mode that took place on the «Launch Facility» map and allowed the players to take control of futuristic tanks and unmanned aerial vehicles, teasing the September 2022 addition of drones to the game.[36]
  • In 2022, Gaijin introduced a Dune-inspired game mode called «Worm Thunder: Children of Arachis» which involved two factions fighting over cinnamon in the desert while also avoiding being eaten by a giant sandworm.[37]
  • In 2023, Gaijin introduced «Mobile Infantry», an event involving battles involving infantry wearing combat exoskeletons, main battle tanks, infantry fighting vehicles and attack helicopters. Two nations were playable in the conflict, being the United States and Russia. There were several types of playable exoskeletons, which included: Assault exoskeletons (Fitted with a high-caliber machinegun and 2 ATGM launchers), Sniper exoskeletons (Fitted with a 30mm anti-material sniper rifle and 2 disposable rocket launchers), ATGM operator exoskeletons (Fitted wth 2 ATGM launchers and an 8.6mm caliber machine gun) and MANPADS operator exoskeletons (Fitted with a MANPADS launcher system and high-caliber machinegun). The other playable vehicles were the M1A2 SEP Abrams/T-80BVM, M3A3 Bradley/BMP-3, and AH-64D Apache Longbow/Mi-28N Havoc. The event was the first time Fire-and-forget ATGMs were featured in the game, as the ATGM operator for the US side was fitted with Spike missiles. Fire-and-forget ATGMs were later added to the main game with the Chinese QN506 IFV, released as part of an accompanying event.[38][39]

Other notable examples include «March to Victory», introducing playable mecha composed of tank parts;[40] «The Pony Nation», introducing the world of My Little Pony as a sixth playable faction (2013);[41] and «Gaijilla», featuring a battle against a giant Godzilla-like snail (2014).[42]

In August 2020, the game had a tank biathlon-style event featuring select Russian and Chinese tanks performing tasks on a tank range map, with the objective to finish in 1st place after navigating obstacles and destroying targets. The event was partnered with the Information Systems Department of the Russian Ministry of Defense.[43] Logos advertising the game also appeared during the event, notably painted on the side of the tanks during the real biathlon. The event was teased on August 17 with a YouTube video posted to the game’s official YouTube Channel, as well as on the official website.[44]

History[edit]

Early development and closed beta[edit]

The development of the game, then under the name World of Planes, began in 2009. Gaijin Entertainment used its experience with its previous combat flight simulator games, such as IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, Apache: Air Assault, and Birds of Steel, in the development. The title was changed to War Thunder during the closed beta due to confusion with competitor World of Warplanes.[45]

Open beta and release[edit]

Promotion of War Thunder: Knights of the Sea at Gamescom 2016

Open beta testing started on November 1, 2012 (for users from the Russian Federation; the global beta launched January 28, 2013) for Windows PC with about 200 aircraft and 600,000 players. On May 15, 2014, at 6 million registered players, the first ground forces for Germany and the Soviet Union were introduced.[46] Later added were the American,[47] British,[48] and Japanese ground forces.[49]

In 2017, Italy was added as a playable faction.[50][51] At Gamescom 2018, the planned addition of helicopters into the game was announced, and by late 2018, helicopters were fully implemented.[52][53]

In 2022, Tencent announced that the Chinese version of the game published by Tencent would be discontinued on October 17.[54]

Classified documents leaks[edit]

On several occasions, users on the War Thunder forum have shared restricted and/or classified documents during discussions about the accuracy of the vehicles depicted. In all cases, offending posts are removed by the moderators, and users are warned against sharing such documents. Anton Yudintsev, founder of Gaijin Entertainment, has stated that the development team is never exposed to the contents, reminding users that «it’s both illegal and pointless, so they should never do that».[55] In January 2023, Raytheon denied media reports that security clearance background checks for jobs at the defense contractor investigate whether applicants play War Thunder.[56][57]

Date Vehicle Topic of interest Description
May 18, 2020 T-69 II G tank Fire control A user leaked classified manuals of the Bangladeshi Type 69 II G tank. The manuals included classified information about the tank’s fire control system and engine. The player obtained the manuals through the Bangladesh Army’s digital archive. The manuals were later removed by the forum moderators.[citation needed]
July 14, 2021 Challenger 2 tank In-game modelling A forum member claiming to be a Challenger 2 tank commander posted images of classified documents pertaining to the tank on the official War Thunder forums. The documents, which contained information about the armor structure of the vehicle, were edited to make them appear declassified under the UK Freedom of Information Act. The post was taken down because the UK Ministry of Defence had previously told Gaijin Entertainment that the documents were classified, so moderators knew about their status by the time of the leak. The user was given an official warning by forum officials, and the post was removed.[58]
October 2021 Leclerc tank Turret rotation speed A user leaked classified documents of the Leclerc to win an argument about turret rotation speed. Gaijin forum moderators removed the material within hours, repeating their strict policy against posting restricted documents.[59]
June 2022 ZTZ-99 tank Tungsten penetrator A user posted an image of a Chinese DTC10-125 tungsten penetrator on the War Thunder forums, sitting atop a document outlining the projectile’s specifications. Similar to previous instances, the post was quickly removed by forum moderators, with them citing the fact that the materials in question are classified in China.[60]
Late 2022 UHT-665 Eurocopter Tiger helicopter Armour layout A forum member posted parts of the armor layout of the UHT-665 Eurocopter Tiger, which is still in service. The user was banned and the content was swiftly removed.[61]
January 16, 2023 F-16 fighter jet AIM-120 air-to-air missile A flight manual for the F-16 fighter jet was posted by a user discussing the use of the AIM-120 AMRAAM. Whilst the classified status of the document had expired, it contained export-restricted data and thus was illegal to publish under US law. The document was quickly deleted by moderators.[55][62]
January 18, 2023 F-15E fighter jet Multiple core functions Two days after the previous leak, thirteen documents pertaining to the McDonnell Douglas F-15E Strike Eagle fighter jet were posted and swiftly removed. The documents were of similar classification as the documents about the F-16.[63]
Late January 2023 Sukhoi Su-57 fighter jet Radar cross-section Between January 19 and January 22, a document was published on the forums detailing the Su-57’s radar cross-section, as well as details on its airframe. The leak also included information about other Russian aircraft.[64][65]
Late January 2023 Mikoyan MiG-29 fighter jet Radar cross-section, armament The leak revealing details on the Sukhoi Su-57 also revealed information regarding the MiG-29 and its armament capabilities. The leak shared information regarding the MiG-29’s radar properties, claiming as its source a MiG-29 manual. Both posts were subsequently deleted by the War Thunder forum moderation team.[65][64]
January 30, 2023 Shenyang J-8B fighter jet Avionics The leaker contended the accuracy of the in-game model’s radar display, and linked a military document regarding the technical specifications of the device. The leaker also shared information on the aircraft’s ground attack capabilities, and specifically pointed out the lack of a ballistic computer on the in-game model. The threads were removed by site moderators.[66][67][unreliable source]

Reception[edit]

At release, War Thunder was well-received with generally positive reviews. GameSpot praised it for its variety of airplanes and visuals,[72] whereas IGN criticized the user interface for being «overly abundant and cumbersome» in contrast to the «sparse in-battle HUD».[73]

See also[edit]

  • Birds of Steel
  • World of Tanks
  • World of Warplanes
  • World of Warships

References[edit]

Citations[edit]

  1. ^ «War Thunder is the most comprehensive free-to-play, cross-platform, MMO military game for Windows, Linux, Mac and PlayStation®4 dedicated to aviation, armoured vehicles, and naval craft from World War II and the Cold War». Gaijin Entertainment. Archived from the original on 2019-03-01. Retrieved 2019-02-21.
  2. ^ «War Thunder PlayStation®4 launch in North America». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  3. ^ «War Thunder for Playstation®4 is out!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  4. ^ «Mac client launch!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  5. ^ a b «War Thunder is now available on Linux!». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  6. ^ «War Thunder on NVIDIA® SHIELD™». Warthunder.com. Gaijin Entertainment. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  7. ^ a b «War Thunder is now released!». warthunder.com. Gaijin Entertainment. Archived from the original on 8 November 2020. Retrieved 13 March 2020. We are proud to announce the official release of our game. As we have completed all the goals we set ourselves in the early stages of development, the open beta-testing of War Thunder ends with update 1.65 ‘Way of the Samurai’, an update which also brings Japanese ground forces, cockpits for all aircraft, and heaps of improvements and bugfixes.
  8. ^ a b «[News] War Thunder to be released on Xbox One and Xbox One X!». Warthunder.com. Archived from the original on 2017-11-19. Retrieved 2017-11-21.
  9. ^ a b «Vehicle combat MMO ‘War Thunder’ launches on Xbox One». Windows Central. 2018-06-19. Archived from the original on 2018-06-19. Retrieved 2018-06-19.
  10. ^ Ashcraft, Brian (14 May 2013). «War Thunder Is Headed to the PlayStation 4». Kotaku. Archived from the original on 6 June 2013. Retrieved 1 April 2015.
  11. ^ Stapleton, Dan (9 June 2011). «No joke: World of Planes flight sim MMO is real». PC Gamer. Archived from the original on 28 November 2020. Retrieved 13 March 2020.
  12. ^ GamingLyfe.com (2022-11-16). «Military action Online Game War Thunder Edge Prepares for Beta». GamingLyfe.com — Gaming News, Esports News, Gaming Community. Retrieved 2023-04-21.
  13. ^ War Thunder — Beta Launch Trailer, retrieved 2023-05-10
  14. ^ Papadopoulos, John (7 March 2012). «World of Planes renamed to War Thunder: World of Planes; new screenshots released». Dark Side of Gaming. Archived from the original on 23 September 2020. Retrieved 13 March 2020. There was a lot of confusion between Gaijin’s World of Planes and Wargaming.net’s World of Warplanes. Thankfully, Gaijin decided to rename their title and it’s now called War Thunder: World of Planes.
  15. ^ Reahard, Jef (17 June 2011). «Gaijin announces World of Planes MMO». Engadget. Archived from the original on 3 February 2023. Retrieved 13 March 2020. Gaijin’s press release calls World of Planes a ‘flying simulation game’, and the company will be drawing on its previous genre experience thanks to titles like Wings of Prey and Wings of Luftwaffe.
  16. ^ Stapleton, Dan (9 June 2011). «No joke: World of Planes flight sim MMO is real». PC Gamer. Archived from the original on 28 November 2020. Retrieved 14 March 2020. They all laughed back on April 4, when PC Gamer posted a story on World of Planes , an exciting massively multiplayer WWII flight sim from Wings of Prey developer Gaijin Entertainment … which Gaijin revealed on their forums to be a joke. Yeah yeah, we fell for it. Very funny. Well, who’s laughing now? That’s right: Gaijin checked in today to say that World of Planes [update: not to be confused with Wargaming.net’s just-announced World of Warplanes] is not, in fact, an April Fools joke, but a real game about planes and the wonderful world they fly in.
  17. ^ «Gamescom 2013 Awards – Best Simulation». PSU. 27 August 2013. Archived from the original on 8 January 2021. Retrieved 14 March 2020. The Winner – War Thunder: The demo of the PlayStation 4 launch title War Thunder was lauded at Gamescom 2013 for its explosive World War II aerial battles.
  18. ^ «War Thunder gets KRI awards!». warthunder.com. Gaijin Entertainment. 19 May 2013. Archived from the original on 12 November 2020. Retrieved 14 March 2020. War Thunder gets four prizes of the Russia’s biggest gaming conference KRI 2013 (Russian Game Developer’s Conference)! War Thunder and Gaijin Entertainment have been awarded in four nominations of KRI 2013: Best Game, Best Game Developer, Best Technology, Best Sound.
  19. ^ Palumbo, Alessio (27 December 2019). «Steam Reveals Top Selling and Most Played Games of 2019». wccftech.com. Archived from the original on 27 December 2019. Retrieved 14 March 2020. Most Played Steam Games — Over 25K Concurrent Players: War Thunder
  20. ^ https://steamdb.info/app/236390/graphs/ Archived 2022-07-19 at the Wayback Machine[bare URL]
  21. ^ «‘War Thunder’ Celebrates Its 10th Anniversary With New Content, Freebies And Activities». WorthPlaying. Archived from the original on 2022-11-14. Retrieved 2022-11-14.
  22. ^ Bradford, Joseph (14 November 2019). «War Thunder 7th Anniversary Exclusive Interview with Creative Director Kirill Yudintsev». mmorpg.com/. mmorpg. Archived from the original on 11 June 2020. Retrieved 16 March 2020. Yes, there are other standalone games about World War 2 era tanks or about modern jets or about one specific helicopter. We have made these types of games before. But War Thunder is the only game that encompasses all of these gameplay experiences. It allows you to jump from a tank to a fighter jet in one gameplay session.
  23. ^ «War Thunder is deploying blue-water navy | FULLSYNC». 2020-10-29. Retrieved 2023-04-28.
  24. ^ Hall, Charlie (2022-06-02). «Chinese military secrets leaked on a video game forum». Polygon. Retrieved 2023-04-28.
  25. ^ Todd, Brett (10 July 2014). «War Thunder Review». Gamespot.com. Archived from the original on 20 April 2019. Retrieved 20 April 2019.
  26. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «War Thunder review». Pcgamer.com. Archived from the original on 18 June 2018. Retrieved 20 April 2019.
  27. ^ Brown, Fraser (2018-12-17). «War Thunder goes faster with its massive Supersonic update». PC Gamer. Archived from the original on 2020-10-30. Retrieved 2020-12-13.
  28. ^ a b Harradence, Michael (2 October 2019). «War Thunder PS4 & Xbox One Cross-Play Is Still Being Looked At». psu.com. Playstation Universe. Archived from the original on 31 October 2020. Retrieved 16 March 2020. Players can take part in different styles of battles depending on their preferences, including Arcade, Realistic, and Simulation matches.
  29. ^ «[Development] Fleet research changes and the first battleships!». warthunder.com. Archived from the original on 2020-11-01. Retrieved 2020-12-13.
  30. ^ «Unrealistic Battles». Warthunder.com. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  31. ^ «Naval combat setting sail in War Thunder». Gamereactor.eu. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  32. ^ «Rank IX — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Retrieved 2023-03-15.
  33. ^ «[Special] Earth Thunder: We are not their playthings!». Warthunder.com. Archived from the original on 2 May 2019. Retrieved 20 April 2019.
  34. ^ «April Fools’ Day 2020: War Thunder goes to space». Archived from the original on 2021-06-09. Retrieved 2021-06-09.
  35. ^ «TailSpin — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Archived from the original on 2021-06-19. Retrieved 2021-06-15.
  36. ^ «Warfare 2077 — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Archived from the original on 2021-06-19. Retrieved 2021-06-15.
  37. ^ «Worm Thunder: Children of Arachis — War Thunder Wiki». wiki.warthunder.com. Archived from the original on 2022-05-18. Retrieved 2022-06-10.
  38. ^ «War Thunder Infantry!». warthunder.com. Retrieved 2023-05-10.
  39. ^ «[Development] Repair Factory: QN506». warthunder.com. Retrieved 2023-05-10.
  40. ^ «War Thunder — March to Victory Trailer». Gamespot.com. 2015-08-20. Archived from the original on 2017-08-23. Retrieved 12 January 2017.
  41. ^ Sethisto (1 April 2013). «War Thunder Adds the Pony Nation». Equestria Daily. Archived from the original on 3 April 2015. Retrieved 2 April 2015.
  42. ^ «New Japanese war machine in War Thunder!». Warthunder.com. Archived from the original on 6 July 2015. Retrieved 15 August 2015.
  43. ^ «Конкурс Армейских международных игр «Танковый биатлон» приходит в War Thunder». function.mil.ru (in Russian). Retrieved 2020-12-13.
  44. ^ ««Танковый биатлон» скоро в War Thunder». warthunder.ru (in Russian). Archived from the original on 2023-02-03. Retrieved 2020-12-13.
  45. ^ Reahard, Jef (2012-01-25). «World of Planes renamed, evolves ‘beyond pure aerial combat’ | Massively». Massively.joystiq.com. Archived from the original on 2013-08-10. Retrieved 2013-08-16.
  46. ^ Purslow, Matt. «War Thunder: Ground Forces now available, 6 million pilots to receive their tank licenses». Pcgamesn.com. Archived from the original on 2017-02-04. Retrieved 2017-01-19.
  47. ^ «War Thunder update 1.45 goes live». Gamereactor.eu. Archived from the original on 31 January 2017. Retrieved 12 January 2017.
  48. ^ «War Thunder Update 1.63 Desert Hunters released». Pcinvasion.comn. 2016-09-29. Archived from the original on 2017-01-31. Retrieved 12 January 2017.
  49. ^ «War Thunder leaves open beta, officially released». Rock Paper Shotgun. 21 December 2016. Archived from the original on 22 December 2016. Retrieved 12 January 2017.
  50. ^ Jakobs, Benjamin (2017-05-02). «War Thunder: Italien kommt als neue Nation hinzu». Eurogamer.de (in German). Archived from the original on 2017-10-09. Retrieved 2 May 2017.
  51. ^ Ford, Suzie (2 May 2017). «Italy Joining the Fight as the Sixth Playable Faction — War Thunder — MMORPG.com». MMORPG.com. Archived from the original on 2 May 2017. Retrieved 2 May 2017.
  52. ^ «Gamescom Combat helicopters in War Thunder». Warthunder.com. Archived from the original on 2018-08-25. Retrieved 2018-08-25.
  53. ^ «Combat helicopters are coming in War Thunder’s next major update». Rock Paper Shotgun. 21 August 2018. Archived from the original on 25 August 2018. Retrieved 25 August 2018.
  54. ^ «Tencent Will Terminate Game Service for the War Thunder China Server — Superpixel». www.superpixel.com. Archived from the original on 2022-08-17. Retrieved 2022-08-18.
  55. ^ a b Valius Venckunas (2023-01-17). «War Thunder fan reportedly leaks restricted F-16 documents». AeroTime. Archived from the original on 2023-01-17. Retrieved 2023-01-17.
  56. ^ Ostler, Anne-Marie (2023-01-24). «This free-to-play war game is responsible for so many leaked military secrets that it’s now reportedly considered an official risk on background checks». GamesRadar+. Archived from the original on 2023-01-24. Retrieved 2023-01-24.
  57. ^ Wutz, Marco (2023-01-24). «War Thunder leaks are hilarious, but not a security risk». Sports Illustrated. Archived from the original on 2023-01-24. Retrieved 2023-01-24.
  58. ^ Allison, George (16 July 2021). «Classified Challenger tank specs leaked online for videogame». UK Defence Journal. Archived from the original on 16 July 2021.
  59. ^ Stanton, Rich (2021-10-07). «War Thunder fan leaks classified military documents to win an argument about tanks—again». PC Gamer. Archived from the original on 2021-11-24. Retrieved 2021-10-19.
  60. ^ OSINTtechnical (2022-06-02). «Classified specs leaked on War Thunder forum for third time». UK Defence Journal. Archived from the original on 2022-06-02. Retrieved 2022-06-02.
  61. ^ «‘War Thunder’: Gamers Leak F-16 & AIM-120 Missile Details On Discussion Forum; Developers Instantly Take In Down». 20 January 2023. Archived from the original on 2023-01-23. Retrieved 2023-01-23.
  62. ^ Andy Chalk (17 January 2023). «More restricted military intel ends up on the War Thunder forums». PC Gamer. Archived from the original on 17 January 2023. Retrieved 18 January 2023.
  63. ^ Valius Venckunas (18 January 2023). «Two days, two leaks: sensitive F-15 data posted by War Thunder fan». AeroTime. Archived from the original on 18 January 2023. Retrieved 18 January 2023.
  64. ^ a b «After the F-16, Now the Secret Data Su-57 and MiG-29 is also Leaked on the Game War Thunder». International Military. 2023-02-01. Archived from the original on 2023-02-01. Retrieved 2023-02-01.
  65. ^ a b «Su-57 And MiG-29 Secret Data Leaked At Online Game Forum — Overt Defense». Overt Defense. 2023-02-01. Archived from the original on 2023-02-01. Retrieved 2023-02-01.
  66. ^ «J-8B Should be Equipped with Ballistic Computer for Ground Attacking — Documented Aircraft Reports — War Thunder — Official Forum». War Thunder — Official Forum. 2022-12-22. Archived from the original on 2023-01-30. Retrieved 2023-02-02.
  67. ^ «Fwd: Jan/30/2023 [2.23.0.93] J8B radar missing bearing control — Flight Model & Damage Model — War Thunder — Official Forum». War Thunder — Official Forum. 2023-01-30. Archived from the original on 2023-01-30. Retrieved 2023-02-02.
  68. ^ «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. Archived from the original on 5 December 2018. Retrieved 25 April 2017.
  69. ^ «War Thunder for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Archived from the original on 16 June 2020. Retrieved 25 April 2017.
  70. ^ «War Thunder for Xbox One Reviews». Metacritic. Archived from the original on 12 November 2020. Retrieved 12 November 2020.
  71. ^ Lorenzi, Matteo (17 October 2013). «War Thunder – review». Eurogamer.it (in Italian). Archived from the original on 17 April 2021. Retrieved 17 August 2014.
  72. ^ a b Todd, Brett (8 July 2014). «War Thunder Review». GameSpot. Archived from the original on 24 October 2015. Retrieved 17 August 2014.
  73. ^ a b Saris, Shawn (6 May 2015). «War Thunder Review». IGN. Archived from the original on 14 October 2015. Retrieved 6 May 2015.
  74. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «War Thunder review». PC Gamer. Archived from the original on 12 August 2014. Retrieved 17 August 2014.
  75. ^ «Most planes in a flight simulation game». Guinness World Records. 22 January 2013. Archived from the original on 11 June 2020. Retrieved 1 April 2015.
  76. ^ «Most players online simultaneously on one Flight Simulation server». Guinness World Records. 3 November 2013. Archived from the original on 11 June 2020. Retrieved 1 April 2015.

Notes[edit]

  1. ^ ships from the size of destroyers to battleships and battlecruisers[citation needed]
  2. ^ smaller ships such as motor torpedo boats, motor gunboats, subchasers, and frigates[citation needed]

External links[edit]

  • Official website

Где создали Вар Тандер?

Напомним, War Thunder — многопользовательская игра о боевой технике, разработанная компанией Gaijin Entertainment, основанной в 2002 году в России.

Кто разработчик Enlisted?

Darkflow SoftwareEnlisted / Разработчик
Enlisted — массовая многопользовательская онлайн-игра-шутер, реконструирующая сражения Второй мировой войны, разработанная Darkflow Software и опубликованная Gaijin Entertainment.

Кто рекламирует Вар Тандер?

Разработчики War Thunder начали новую рекламную кампанию своей игры, для участия в которой пригласили известного репера MORGENSHTERN, который записал для них новый трек и снял клип. Ниже вы можете ознакомиться с результатом его творчества.

Когда день рождения Gaijin?

2002 г., МоскваGaijin Entertainment / Дата основания

Что такое Gaijin net?

Gaijin.Net Agent — это вспомогательная софтина для War Thunder, отвечающая за автообновление игрового лаунчера, игры и дополнительных патчей. Разработчиком как игры, так и вспомогательных софтин является Gaijin Entertainment. Введение дополнительных утилит для основного софта — дело уже привычное у разработчиков.

Сколько зарабатывает Gaijin?

War Thunder (Gaijin Entertainment) — $15,6 млн

Кому принадлежит Gaijin?

Компания основана в 2002 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор).

Сколько зарабатывают Gaijin?

War Thunder (Gaijin Entertainment) — $15,6 млн

Кто поет в рекламе Вар Тандер?

Музыкант Моргенштерн выпустил свежий клип «Я в армии», который стал рекламой War Thunder. Специально для неё он записал новую песню — Дуло.

Как получить гайдзин Коины?

Гайдзинкоины можно приобрести за рубли, доллары и другую валюту, а также заработать на самой Бирже, продавая другим игрокам заработанные в игре предметы. Новые расчётные единицы — гайдзинкоины — нужны для того, чтобы пользователи из разных стран могли свободно торговать друг с другом.

Сколько сотрудников в Gaijin?

Gaijin — это более 200 профессионалов игровой индустрии, занимающихся разработкой проектов на различных платформах: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Mac / Linux / iOS и Android.

Как избавится от Gaijin Net Agent?

Откройте Планировщик заданий — Активные задачи. Поищите там все, что связано с Gaijin и кликните два раза по задачам. В действиях выберите Отключить.

Какая игра зарабатывает больше всего денег?

Изучим, какая мобильная игра больше всего зарабатывает. Статистика касается июля 2021, но отражает и общую рыночную динамику. Первое место уверенно занимает PUBG Mobile заработок которой превысил 300 млн $. Это на 27 % превосходит показатель за аналогичный месяц 2020-го.

Кому принадлежит Gaijin Entertainment?

Антон Юдинцев
Антон Юдинцев — генеральный директор и основатель Gaijin Entertainment. Закончил факультет вычислительной механики и кибернетики МГУ и в 2002 году вместе с братом, Кириллом Юдинцевым, основал студию Gaijin Entertainment.

Сколько зарабатывают gaijin?

War Thunder (Gaijin Entertainment) — $15,6 млн

Сколько сотрудников в gaijin?

Gaijin — это более 200 профессионалов игровой индустрии, занимающихся разработкой проектов на различных платформах: PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Mac / Linux / iOS и Android.

Сколько Вар Тандер заплатил Алишеру?

«Реклама War Thunder у Моргенштерна вышла дороже 10 млн»: как создавали клип «Дуло» Директор по маркетингу компании Gaijin Entertainment Иван Кузнецов дал интервью изданию vc.ru, в котором рассказал о создании рекламного клипа «Дуло» Моргенштерна, бюджете и эффективности.

Genderqueer.jpg

Этот материал изначально был размещен в вики-энциклопедии Lukomore.org Ефремова, сохранён в архивных целях и пока что не был проверен человеком. До проверки в статье может содержаться сомнительная информация, упоминаться запрещённые в России организации и действия, которые мы осуждаем. Если вы заметите что-то не то, пожалуйста обратитесь к администрации, и материалы будут переписаны и доработаны. До проверки администрация не одобряет и не поддерживает то, что написано в статье.

War-thunder-logo.jpg

War Thunder (Тундра, Гром Войны) — ММОMOBA-экшн от компании Gaijin Entertainment, сочетающий в себе управление тремя родами войск: авиацию, танки и корабли. Хорошее управление, нормальная графика, три режима игры с разным реализмом™.

Анонс игры состоялся — 1-го апреля 2011-го года, и игра тогда называлась «World of Planes», что как бы должно было намекать. Все тихо и мирно, до тех пор пока ебаные Варгеи не бабахнули свой World of WarPlanes 7 июня 2011 года. С тех пор, этот день празднуется компанией Wargaming, как день «кто больше отложит кирпичей». День «холивара» празднуется и у гайдзинов.

Преамбула[править]

Казалась бы, что Wargaming net стала монополистом в разряде MMO-теме танков, самолётиков и в будущем даже кораблей. Разработчики стабильно получают своё бабло, а игроки с радостью проводят время в «танке» и «самолете». Красота, а что самое важное — действующих конкурентов и нет… точнее не было. И тут Gaijin Entertainment (Улитки) выпустили свой MMO-симулятор с блэк-джеком и сами знаете кем.

Описание[править]

Эпичный трейлер

War Thunder весит достаточно много для бесплатного проекта, но скачав файлы и запустив проект понимаешь, что это оправданно, ведь игра может похвастаться качественной современной графикой заблуренным YOBA-графоном, но об этом ниже. Система повреждения в бою полностью кое-как отражаются на внешнем виде самолета (ломаются крылья, появляются дыры от пуль, глохнет двигатель, перегреваются стволы — но на самом деле есть несколько общих текстур повреждений, да и всё), и на возможности управления техникой — с подбитым крылом не сильно то удастся полетать (но возможны варианты). Если знать во что лучше стрелять, то сбить самолет противника можно очень быстро, лишив его возможности стрелять и летать.

Сами сражения происходят на больших картах (оно и оправдано, ведь мы летаем, а не бегаем по ним) в различных необычных режимах. В этой игре в отличии от привычных шутеров основной целью является даже не просто уничтожение вражеских самолетов, а выполнение дополнительной задачи. Это может быть как уничтожение наземных целей, так и поддержка огнем с воздуха для плывущих кораблей, поддержка высадки союзников. Именно это делает игру уникальной: мы не являемся центром военных действий, мы — огонь с воздуха, в отличии от ближайшего конкурента Варгеев — World of WarPlanes.

Основой геймплея являются воздушные режимы сражений (PvP) на просторных картах. Разрабатывается контент для одиночной и кооперативной игры, к релизу мы точно увидим соло-кампанию, PvE миссии для прохождения с друзьями, редактор собственных заданий и другие режимы (часть этого уже реализована).

Таким образом, перед нами [strike]Ил-2 с танками[/strike] конкурент World of Warplanes, только с кооперативом, редактором миссий и перспективой управлять не только самолетами, но и наземной и морской техникой!

Из чего состоит[править]

Авиация[править]

Авиация, как основная фишка игры, представлена неплохо. Задротам, взявшимся за штурвал, предстоит не только сражаться с самолетами противника, но и уничтожать наземные цели, подрывая вражеские силы на корню.

Флот[править]

О наводной технике пока что известно, что первой будет японская линейка. На главном сайте игры уже представлено несколько скриншотов боевых кораблей, которые будут доступны в War Thunder при игре за Японию. На скринах видно грустную Миоко, с отрицательным вертикальным углом наведения орудий, предполагающим полное отсутствие казенной части орудия, невнятный сторожевик, прообраза которого нет ни на одной фотографии и некий эсминец, названный Ширацуей, но с шлюпкой вместо системы перезарядки ТА…

Пример советского дерева развития

Наземка[править]

Управляемая наземная техника будет участвовать в смешанных боях против абсолютно других родов войск, что должно, якобы, быть инновационным. Таким образом улитки пытаются объединить в одной игре авиацию, технику и флот, осталось только пехоту добавить и будет вылитый Battlefield. Чем всё это закончится, при условии того, как вообще будет реализован баланс, сказать сложно, но обещание совместить на одной карте линкоры и танки как минимум доставляет… На данный момент наземка тестится в ОБТ.

Отличия от конкурентов[править]

  • Давно обещанные в WoT «Гаражные бои» сделаны в War Thunder с самого начала — после уничтожения одного самолета можно взять другой и продолжить бой.
  • . Уже нет, с патчем 1.37 убирают ранги наций и вводят т. н. эпохи с общим числом 5. Прокачка же теперь будет осуществляться путём исследования соответствующей линейки как в World of Tanks. Вообще, с каждым патчем все больше стираются отличия между этими конкурентами. Плач 1.37, существенно замедливший прокачку, подкреплен пересмотром экономической модели в следующем хот-фиксе(аркадные бои не пострадали практически, но Реалистичные Бои и Симуляторные Бои переориентированы на стопроцентное наличие прем аккаунта у игрока, вследствие роста цены на ремонт и урезания дохода за сбитые), а также введением системы балансировки по боевому рейтингу. В итоге, мы имеем 5 эр, которые не имеют никакого значения, поскольку самолеты одной эры могут иметь такой же Боевой Рейтинг, как и самолеты старшей. То есть, самолет третьей эры с боевым рейтом в 4.7 и 5.0 всегда будет воевать с четвертой. Крахмальныое стимулирование кача в действии.
  • Управляемые бомбардировщики.
  • Кокпиты (вид из кабины) у всех самолетов за исключением бомбардировщиков (В некоторых, например «Пешке», уже присутствуют вид и кабины).
  • Возможность пересадить экипаж на ранее управляемый ими самолёт без переобучения.

Отношения с конкурентами[править]

Пример карикатуры на логотип

Wargaming Net vs Gaijin Entertainment[править]

Эпичный срач вокруг права именоваться первопроходцем в деле отжимания у игроков денег на школьные завтраки на территории этого вашего постсоветского пространства. Начался с анонсом Тундры и перешел в активную фазу с момента выхода на ОБТ (что, впрочем, не мешает разработчикам уже собирать донат). В игру сразу перебежала часть аудитории танков, люто обиженная на Варгейминг, где и сформировала второй полюс срача.

Основные моменты:

  • Аркада vs Симулятор. Игры варгейминга (танки, будущие самолеты и корабли) позиционируются как аркадные, тундра по заверениям Улиток — в первую очередь авиасимулятор. Было. В итоге, картошколеты не являются даже аркадой про самолеты по определению (не более чем Galaxins имеет отношение к космосимам), а Улитки целенаправленно скатывают свой неординарный продукт в аркаду, при этом, вводя в аркаду некоторые элементы реализма. Проблема улиток в том, что доля «реализма» плохо сочетается с остальной аркадной составляющей. Получается аркада с усложненной моделью поведения самолета, что снижает комфорт геймплея и общую динамику.
  • Три рода войск: вместе или раздельно. У КВГ три разные игры, Улитки же хотят объединить в одной игре наземку, авиацию и флот, правда только после релиза, «в котором все будет». Начатое недавно ЗБТ в Тундре наложило негативный отпечаток на игровой процесс в самолетах. Правки в игровой механике нанесли тяжелые повреждения пятой точки большинства вирпилов, поскольку они теперь не приоритетная ЦА проекта, а значит… ситуацию можно описать так — танкисты сверху, летчики снизу, со всеми вытекающими на спину вирпилов последствиями. На самом деле, вся эта ситуация говорит о том, что улитки пока сами не имеют представления о том как они планируют реализовать совместный театр боевых действий для всех трех родов воск. А допиливание острых углов на ходу рассчитано на анальные страдания уже сложившегося комьюнити, в угоду ньюфагам. Да и плевать на олдфажных задротов.
  • Движки игр. Древний BigWorld варгейминга vs не менее древний самопальный движок улиток, каждый со своими плюсами и минусами. War Thunder идет на третий версии игрового движка Dagor Engine, который сама Gaijin Entertainment и собрала. Довольно неплохо, но многие модели самолетов ведут свою родословную из олдфажного сима «Ил-2 Штурмовик», разменивающего второй десяток, так что детализация соответствующая. Всё замаскировано густым слоем бампа, блюра и HDR. Это все, конечно, придирки, в конце концов, не в графику играем. Хотя, некоторые думают иначе и (казалось бы, причём тут его бан в самолётах Варгейминга за слив игры с альфа-теста?). Тем не менее, нет ни одного параметра в графике, по которому Тундра уступает Крылатым трамваям картошки.
  • Работа над графикой. У Варгейминга модели сделаны с «вниманием» к каждой заклепке и выглядят какими-то пластмассовым говном вместе со всеми заклёпками, на чем все достоинства игры заканчиваются, а улитки используют некоторые модели еще с древнего Ил-2, но успешно скрывают это за всякими бликами, блюром и HDR’ом. Также стоит вопрос про будущие модели управляемых танков и кораблей у улиток — если в варгейминовских кораблях уже показывали скриншоты пре-альфы, то у улиток до сих пор никакой информации, а теперешние модели были взяты из старой стратегии. Опять же, выход ЗБТ наземки в Тундре изменил ситуацию. Картошка сосет, но, наконец, увидело серьезного конкурента и зашевелилась, о чем открыто говорят сами Варгеи. Таким образом, Тундра выпустит отличные танчеги, а WoT, в связи с этим, перестало штамповать новые пиксели и задумались о новых режимах, HD-моделях танков и щедрых для нищебродов (основной аудитории) акций. Так держать.
  • Историчность техники. Если у WG чуть ли не половина техники существовала лишь в виде не принятых на вооружение прототипов (а то и просто чертежей), то Улитки собираются делать упор на массово выпускаемую технику. Но, если с WG все понятно, то у Гайдзинов ситуация оказалась еще более мерзкой. Уже пошли прототипы, никогда не воевавшие толком. Более того, все доводы об историчности в Тундре — не более чем маркетинговый ход. Просто все исторично лишь пока.
  • «Гайдзины участвовали в разработке Lada Racing Club» vs «Persha Studia — изготовитель пиксельхантинговых адвенчур и нихрена не понимает в авиации». Тяжелая артилерия в толстом троллинге. На разницу между открытым и закрытом бета-тестом почти всем разумеется плевать.
  • Непрекращающийся бабах «кто не смог в комьюнити», вызванный с одной стороны тем, что у «кровавых» неебически огромное число играющих, поэтому чисто статистически хейтеров более чем достаточно, а с другой — постоянные проёбы и обсёры комьюнити-менеджмента улиток, например история с нео-нацизмом. Это мягко сказано. Форум улиток мемртв. Толпы оголтелых школомодераторов с банхаммерами носятся по всем веткам и беспощадно затирают все негативные сообщения, что весьма забовано, и раздают баны несогласным, что тоже, в общем, не грустно. В итоге мы имеем унылый форум на котором есть сто человек, пятнадцать из которых припадают шершавым местом к слизнвому седалищу, в надежде получить заветный банхаммер. Далее, еще пять школьников заходят раз в сто лет, что бы задать очередной наитупейший вопрос и быть справедливо поставленными на место мудрыми «папками», сразу после этого получающими в щи от модеров, что, тоже справедливо. С вводом ЗБТ наземки появился десяток другой ньюфагов, которым плевать на самолеты и набегают они только в танковые ветки форума. Делать там нечего, в отличие от форума от WG.
  • Православность доната — Варгейминг на стадии ОБТ выделял голду бета-тестерам. Гайдзины же наоборот, предлагают вложить реальное бабло ещё до релиза Уже нет, полностью прокачаный экипаж получить вы можете, но опыта нужно столько, что успеете попутно открыть еще пол ветки и качать нужно на каждую технику в отдельности. А после плача 1.37 стало очевидно, что улитки ориентируются на Мылом.сру
  • Отношение к балансу — пока Варгеи пытаются забалансить харктеристики техники к некой сферовакуумной середине, Улитки этим не заморачиваются: «Если самолёт в реале гнул — то и у нас он будет гнуть, а УГ будет УГ». Разве что палки-ногибалки будут долго или дорого чиниться, а то и вовсе продаваться за бабло — pay to win, ёба! Так говорили раньше, но теперь это все чушь. Нет в Тундре историчности. Заявленная реалистичная физика позволяет хитрым быдло-кодерам и жидо-манагерам вытворять с любым самолетом что угодно. Правка рулей высоты и регулировка чуткости триммеров может означать абсолютно что угодно, а таких параметрам у самолета много. Даже историчная настройка двигателей может кардинально изменить геймплей. Все разговоры об историчности заканчиваются, когда самолет 1936 года в 8 из 10 боев воюет с самолетами 1942 года. Это как если бы лучший тевтонский рыцарь на коне воевал против «зеленого» экипажа в Т-34. Но даже этого разрабам показалось мало и вместо рангов введена система Боевой эффективности. Это гениальное изобретении улиток просто гениально. Просто свободно меняя этот параметр можно делать из какашки конхветку и наоборот. Даже самый плохой самолет, попадающий в бои с самолетами эрой ниже, лучше самого модного, воюющего постоянно с более высокой эрой. «Историчность»+Боевой Рейтинг=неоспариваемый пиздеж.

Украденная кнопка[править]

Все началось с того, что Макаров запостил в ЖЖ пост (озаглавленный «Спиздили, Бляди!»), чуть менее чем полностью сводящийся к тому, что улитки поперли из мира самолетов весь интерфейс ангара. Обидевшиеся улитки накатали жалобу на Макарова его же начальству, в результате чего Макаров написал пост с извинениями, чуть менее, чем полностью состоящий из тонкого троллинга эзоповым языком. В дальнейшем этот пост сменило официальное послание КВГ, суть которого можно свести к «встретимся в суде». Запасаемся попкорном. Сторонники же обеих сторон ведут интеллектуальные дискуссии о том, кто в данной драме кого потроллил, и у кого из участников сильнее пригорело. Масла в огонь подлил слив в интернет скриншотов с «тупичка», где братья Кирилл и Антон Юдинцевы устроили параноидальную истерику в духе «мегакорпорация хочет нас уничтожить!»

Срачи[править]

«Благородные вирпилы» и «чумазые танкисты»[править]

С момента анонса вирпилы были в игре привилегированной кастой: они первые попадали в закрытый бета-тест (разрабы сами уговаривали вирпильские сообщества поучаствовать, не смотря на то, что в очереди стояли заплатившие за доступ к тесту бабло), с ними активно общались и консультировались разрабы. Также из их состава набирались модераторы, практически поголовно наслаждающиеся синдромом вахтера в терминальной стадии, которые сразу превратили форум в аналог концлагеря, щедрой рукой раздавая баны за «несоответствие духу ВВС» (например, за использование термина «клан» вместо ихнего «сквад» и попытки обсуждать на форуме поней или аниме). Естественно, все это способствовало росту ЧСВ данной категории игроков до заоблачных высот, и теперь большинство вирпилов мнит себя элитой и смотрит на других игроков как на говно, получая взамен лучи НЕНАВИСТИ. С их точки зрения, они строят образцовое сообщество, без матов в чате и даже малейших ноток неуважения на форуме — но способы достижения выглядят как «забанить всех, кто ведет себя не так, как следует».

Антагонистами вирпилов являются «казуалы», они же «катаны», они же «чумазые танкисты» (цитата вирпила с форума). Большей частью это игроки из World of Tanks, которым надоели танки от Wargaming и желающие попробовать игру про самолеты. Они потянулись в игру с началом ОБТ — ведь разработчики обещали (ИЧСХ даже сделали) довольно удобное управление мышью, позволяющее не заморачиваться с настройкой джойстика и изучением механики пилотирования. Естественно, данная категория игроков не захотела ходить строем под руководством вирпилов и забурлили срачи.

Сами разработчики долгое время активно поддерживали вирпилов, но потом задумались, что так можно распугать всю потенциальную аудиторию задолго до релиза. Ведь с десятка тысяч илитариев много бабла не состричь, а игра делается все-таки ради денег. Вирпилов-вахтеров слегка приструнили, на форуме ввели определенные послабления для участников. В результате в самой игре вирпилов быстро загнали в резервацию хардкорно-исторических боев, а в околоигровом сообществе само слово «вирпил» (а также «вирпид» и «люстроголовый») стало ругательством, обозначающим тупого ограниченного человека с необоснованно завышенным самомнением.

Герой Тундры[править]

Вкратце: акция позволяющая получить внутриигровую валюту получив достижения в игре и выложив на форум скриншот-подтверждение. Администрация оказалась не готова к такому количеству желающих халявы, условия акции несколько раз изменялись.

2 января в 16:05 заслуженная нацистка Тундры, награждённая железным крестом с дубовыми листьями и молотками, вахтёр ISIDA вбросила пост о конкурсе, где обещала дать голду всем-всем за выполнение двух условий в бою: первое место в списке и/или нанесение последнего удара. В обоих случаях голда приносилась, если команда игрока затащила и геймар вылажил скриншот-вещдок.

Первые два дня страничку посейщали 1,5 землекопа, пока какой-та дибил не догадался выложить объявление в лаунчер игрульки. И хомячки прорвали плотину.

Геймеры набегали толпами, форум аццки глючел, а фашист Исида, пытаясь спасти положение, начинает менять условия.

Более того, фашист Исида, наказывала по новым правилам тех, кто успел запостить по старым. При этом, наградив тех, чьи заявки успела рассмотреть по старым. Что вызвало небольшой срачик и пополнило ряды обиженных на неё.

В процессе выкладки выяснилась, что основная часть «героев»: дети и школьники без родительского контроля, двачующие голду чуть ле не сутками. Малолетний мозг не так внимателен, потому школота выкладывала скрины с проигранных боёв, с боёв с ботами, а также хостила скриншоты на радикале и ему подобных православных сайтах. Не всякий школьнег мог догадаццо, как выложить скриншот на форум, переименовывали скрины в «безымянные_адын», нарушали вахтёрское правило все скрины раз в сутке. Анонимус естественно стал свидетелем, что на всех вышеперечисленных гаджинами был положен хуй.

Оправившись от баварского, Исида после новогодних каникул выложила дополнение к посту, где сообщила школьнегам как выкладывать скрины на адски глючный форум, а также, что есть лимит на получение максимальной суммы с конкурса

Коммунити уже негодовало, но основная волна баттхёрта пошла позже. Исида по нацисткой глупости в теме изрыгания слюны написала: «Теоретически можно все накопившиеся за время проведения акции снимки, выложить 10 января, но в 1 сообщении.»

Народ расслабил батоны, и в духе Варгейминга, без объявления войны, конкурс был завершён разрабами 9 января ближе к ночи. Надо ли говорить, что на утро геймары, открыв тему конкурса и захотев выложить свои 100500 скринов, почувствовали себя участниками белорусского рандома. Бурлящие потоки говна от двачеров в приступе эпилептического баттхёрта наполнили уже чуть подсохшую речушку, превратив её во всеразрущающее речное цунами.

Далее было объявлено, что золотые орлы будут выдаваться до 1 февраля, на что разрабам предложили до 1 февраля выдавать подарки своим детям. В конце-концов к совести одного из модеров сквозь метровые стены и километры колючей проволоки удалось достучаться: «Ребят, всяко бывает, мы просто немного не рассчитали популярность, достаточную простоту условий для вхождения в число победителей и количество изголодавшихся по конкурсам игроков. Да, это была сеттинговая недоработка. Мы это осознаем, учтем в будущем, но свои обязательства по текущему вопросу постараемся выполнить. Работа ведется, спасибо всем за терпение.»

Итого: голду дали, но не всю, не всем, и не сразу. Но судя по отсутствию бурления говн в темах да говорилках, голду всё-таки выдали. Сам анонимус подтверждает на себе, что никакой хуяты нет, и что сам получил ~5,5к голды.

Говнозаработок в интернетах[править]

В начале июня, некоторый анонимус начал злобно создавать темы с предложением заработать орлов нахаляву. Сам он размещал ссылку на SEO’спринт. Каждые 10 мин его банили по IP, и он создавал новый аккаунт, в одной теме он проговорился что у него 900 прокси. Все форумчане предлагали выпить ему полония. Затем работники «тундры» пожаловались в SEO’спринт и темы затихли. Автор создал тему с НЕГОДОВАНИЕМ по поводу, что «улитки» пожаловались в SEO, и обещал вернуться.

Срачи с участием ЖЖ-комьюнити[править]

Следует помнить, что по версии разработчиков игры ЖЖ-сообщество Тундры является по сути спин-оффом пресловутой «понюшни», состоящей более чем полностью из троллей, хейтеров, нытиков — что не так далеко от истины. Коммуну, своим присутствием почтил даже Слава Макаров (тот еще тролль), а так же были замечены некоторые модераторы и коммунити-манагеры с оф.форума World of WarPlanes (сделать вброс на вентилятор). Сами же улитки изначально неодобрительно относились к существованию сообщества, в котором не банят за мнение, отличное от официального, не сильно вникая в нюансы его внутреннего устройства. Но всем похуй.

В конечном итоге это привело к двум крупным вайпам: в первый раз вахтёр-вирпил «comradcwood» по кличке «НОРМАЛЬНЫЙ» с подачи руководства RAF стёр все посты в коммуне, но саппорт ЖЖ все восстановил, во второй — разработчики подали в abuse team ЖЖ с требованием отдать им под контроль сообщество, так они обладают авторскими правами на словосочетание war thunder, видео и скриншоты (!) из игры. Там к акулам капитализма, пытающимся отобрать неофициальную коммуну игроков ради коммерческого
использования отнеслись без энтузиазма, и коммуну просто переименовали. А Цвуд уже приготовил рафохуйню для заполнения СВОЕЙ коммуночки war-thunder. Но британских львов отогнали пинком под сраку.

Битва с ISIDA[править]

Модератор ISIDA — упоротая вахтёрша улиток, сочетающая в себе все лучшие качества вирпилов из раздела выше с немецкой повёрнутостью на орднунге (на самом деле понаехавшая из Казахстана). Устав от её вахтерства в форумном разделе сквадов отвратительного отношения к простым игрокам, активисты жж-сообщества анонимусы из танкового клана Panzer Krebs накатали жалобу решили проучить фимозную модераторшу, натравив на нее бойцовых петухов жж-сообщество. Казалось бы победа: Изида покинула свой пост, вместо сквадов стали игровые сообщества (в которых уже нашлось место поням и анимуфгам). Но вскоре Изиде опять дали модераторские полномочия и дали следить за еще более огороженном участком форума, где тусуются сквады вирпилов. Но этот ещё был не конец.

В во втором акте драмы Крыса-кун произвёл деаномизацию. На Steam-аккаунте поц-и-энтки обнаружились нацистские видео и лозунги. Последующая защита Изидой своих убеждений на Сухой.ру с феерическими оправданиями наподобие « Meine Ehre heißt Treue — это древний германский девиз». Хотя всё это и было потёрто сочувствующими модерами, но Анонимус не забывает схоронить необходимое. Позднее некий Тадеуш устроил троллинг поциентки в чате, где ISIDA прямо-таки вопила «Назови меня фашистом, ну назови!». В итоге покрывать столь феереический долбоебизм стало нельзя и Изиду предсказуемо выкинули на мороз. О произошедшем на официальном форуме, в самом начале содержал указание еще и ника нашей героини, но потом была поправлена. Обиженные вирпилы накатали телегу с требованием вернуть Исиду, но получили вежливый отказ. Оно и понятно — иметь в оффициальных™ представителях компании СС-дрочеров весьма не комильфо, особенно если нацелен на успех во всяких там цивилизованных европах. Но в игровых титрах её всё, же оставили с ником Lily ‘=AxA=_ISIDA von Konig’ в разделе Альфа тестеров.

Баны, баны везде![править]

WT Ban.jpg

Вкратце: Давались баны в игре с причиной «Обсуждение администрации на сторонних ресурсах». Позже баны были сняты, а выдавшие их — наказаны.

Родезийские воздушные силы[править]

Пример предвзятости администрации проекта и попустительство хамскому поведению представителей Ылитной эскадрильи RAF. Все началось с оскорблений со стороны участников RAF в адрес ЖЖ-сообщества и отдельных его представителей, модераторы жалобу последних благополучно проигнорировали, но побанили их самих по кляузе рафов.

Второй акт марлезонского балета начался с небольшого срача между эскадрильями Russian Air Force и Royal Air Force за права на тег RAF. Этот небольшой срач озадачил катанов вопросом, а что же такое тэги и как ими можно воспользоваться? Вскоре тундра заполонилась свеженастроганными RAF’ами, строчащими в чатик «За Родезию!» и «Здраствуйте, меня зовут [ии] Борис». После чего бритоские RAF’ы потребовали у модеров банить всех кто с тегом RAF с пристрастием, (типа «мы потом сами разберемся, кто наш, а кто нет»). ЧСХ, модеры, вместо того, чтобы послать их нахуй (действительно, кто они такие, чтобы по желанию левой пятки баны раздавать?), на деле начали банить (что как бы говорит нам о проработанности клановой составляющей в самой игре, но не в этом суть).

Трагедия произошла вечером 20 февраля. Желая легализоваться и опутёвиться на официальном форуме и таки троллить уже официально, активная часть коммуны ввалилась на форум с заявлением о создании игрового сообщества «Воздушные силы Родезии» (RhAF). Тема просуществовала ровно 5-ть страниц, после чего в соседнем разделе форума, случайно, появилась тема о приеме в игровое сообщество Родезии, опять таки случайно, с жирным троллингом.

В итоге, демарш был оценён. Всех выгнали на мороз и предали анафеме. НОРМАЛЬНЫЕ вздохнули с облегчением. В личке у смотрителя коммуны появились торжествующие члены РАФ. Была ли подстава или представители ЖЖ действительно упоролись, никто утверждать уверенно не может, но модераторы провели веерные баны всех, кто отметился в теме, хотя бы фразами «Давайте дружить!».

А под утро до СУПа все-таки дошла абуза, отправленная Gaijin еще месяца два-три назад и название коммуночки забрали.

Битва за сообщество, эпизод N[править]

Учитывая количество негатива к поведению администрации в ЖЖ-сообществе и невозможности усмирять особо активных банхаммером (баны в игре с причиной «Обсуждение администрации на сторонних ресурсах», впоследствие отмененные из-за жалоб на их неправомерность), а также прочие желания левого копыта, Gaijin попробовали решить проблему радикально — в ночь с 20 на 21 февраля 2013 года было отобрано название сообщества war-thunder через саппорт LJ

Хроника событий:

  • 21 февраля, 6.30 утра. — Тру жаворонки и не менее тру совы сообщества начинают строить кирпичный завод, увидев название коммунити: change-me857. На месте коммунити war-thunder красуется красивая надпись «placeholder».
  • 21 февраля, 7.38 утра. — Едва протерший глазки админ change-me857 приносит новость поняшам на обсуждение. Идет обсуждение возможности вызова в суд братьев Юдинцевых, попутно обсуждая выбор нового названия для коммунити. Гугл по запросу «коммунити war thunder» выдает placeholder. ПОНИмающие и сочувствующие камрады поспешно занимают все сколько либо годные названия для коммунити. Итогом этого становятся псто вида «Няши, все сюда, коммунити теперь тут. Вход свободный. Правил нет пока. Бойтесь ПРАВОГО копыта ;-)», невозбранно радующие админа change-me857.
  • 21 февраля, утро. — Броняши сосредоточенно вырабатывают планы мести, а также подозрительно косятся на кровавый: не засланный ли козачок. Однако, большинство сходится в том, что в Бульбостане не найдется такой забористой и звание принца Эквестерии года безоговорочно получают Улитки.
  • 21 февраля, 17.52. — Вынашивающий Мысль и не обсуждающий поведение конкурирующей организации Слава Макаров переименовывает пюрешницу в «Кавайная картошка. За ЖЫР без отжима!». Временно.
  • 21 февраля, вечер. — Броняши пишут народные советы в адрес тех, кого не называют. Коммуночка change-me857 меняет свое название на war-tundra.
  • 22 февраля, полночь. — В Америке наступает утро, просыпается СУП. По итогам переписки, тундрятня наконец обретает новое имя: war-tundra. Новое (старое) коммунити по прежнему в топе рейтинга ЖЖ. Гугл по запросу «коммунити war-thunder» по прежнему выдает placeholder, а третьей ссылкой идет псто понятни «Компания Gaidjin забрала у своих игроков ЖЖ сообщество».
  • По состоянию на 22 февраля ситуация стабилизировалась, Улитки по прежнему сохраняют гордое молчание, никак не комментируя ситуацию, в тундрятне гордо смотрят на Улиток как на говно, Слава улыбается скромно и гордо, в поняшне 22 февраля обьявлено днем кавайной картошки. Все довольны и заняты делом.

Название можно было сохранить, если бы не ссыкливость застолбившего место пмс_мк1. LJ предлагали ему дать контактную информацию, чтобы перенаправить жалобы улиток на него.
Но увы, он намочил штанишки и коммуна стала ничейной.

Локальные мемы[править]

  • В релизе всё будет! — универсальный ответ улиток на любой вопрос о недоработанности/забагованности <featurename>. Да, игра еще на бета-тесте, вот только, с учетом заявленного количества фич, срок релиза теряется в отдаленном будущем.
  • Люстра — устройство FreeTrack, считается неотъемлемым атрибутом тру-вирпила. Представляет собой комплект (от 1 до 4-х) инфракрасных светодиодов, крепящихся на голове игрока (обычно — на кепке или гарнитуре) и отслеживаемых вебкамерой, позволяет осматриваться поворотом головы.
  • [ии]Борис — особо одаренный бот который умудряется почти каждый бой разбиваться на ВПП, в народе кличут ласково «Бориской». В реалиях 1.27 зачастую не взлетает с ВПП вообще (а в миссии «Британия» пытается переплыть Ла-Манш).
  • Плачноут — яркое выражение реакций игроков на патчноут обновления 1.29.

Скриншоты[править]

  • WallTwo.png

  • War thunder screen2.jpg

  • WarThunder1.png

  • War-thunder-19.jpg

  • Wt navy screen 8.jpg

  • WT tanks.jpg

См. также[править]

  • Gaijin Entertainment
  • World of Tanks
  • Ил-2
  • World of Warplanes
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
RTS Command & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2 • Dune 2 • Dungeon Keeper • Dwarf Fortress • Homeworld • StarCraft • Total Annihilation • Transport Tycoon • Warcraft III • WarCraft (DotA) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: Reforged • Сталин против марсиан
TBS Civilization • (Master of Magic • Master of Orion) • Disciples • Disciples II • Heroes of Might & Magic • Jagged Alliance • King’s Bounty • Seishoujo Sentai Lakers • Total War • VGA Planets • X-COM • Космические рейнджеры
RPG Arcanum • Baldur’s Gate • Dark Souls • Deus Ex • Diablo • Fallout • Gothic • Mass Effect • Might and Magic • Planescape • TES (Daggerfall • Morrowind • Oblivion • Skyrim) • Vampire: the Masquerade • Аллоды • Покемоны • Elden Ring • Titan Quest • Dark Souls • Ведьмак 3: Дикая Охота • Diablo II: Resurrected • Diablo III
MMORPG Aion • Corovaneer Online • EVE Online • Everquest 2 • Granado Espada • Kantai Collection • Lineage II • Progress Quest • Ragnarok Online • RF Online • Second Life • TimeZero • Ultima Online • War Thunder • World of Tanks • World of Warcraft • Арена • Бойцовский клуб • Ололоды • Счастливый фермер • Хаббо • RAID Shadow Legends
Шутеры Atomic Heart • BioShock • BioShock 2 • BioShock Infinite • Blood • Call of Duty: Modern Warfare • Counter-Strike • Crysis • Dead Space • Doom • Duke Nukem 3D • Half-Life (Garry’s Mod) • Hitman • Left 4 Dead • Max Payne • Metro 2033 • Postal • Quake • Serious Sam • Singularity • System Shock • Unreal • Wolfenstein • S.T.A.L.K.E.R. • Team Fortress 2 • Шутер про Вторую Мировую
Action-adventure Action • Assassin’s Creed • Grand Theft Auto • Legacy of Kain • Lost Vikings • Mafia • Minecraft • Portal • Prince of Persia • Prototype • Resident Evil • Space Station 13 • Splinter Cell • Thief • Tomb Raider • Uncharted
Аркады Action 52 • Angry Birds • Another World • Battletoads • Carmageddon • Chip-chan Kick • Contra • Crimsonland • Dangerous Dave • Digger • Earthworm Jim • Elasto Mania • Flashback • Nekketsu • Pacman • Robot Unicorn Attack • Rockman • Snake Rattle ‘n’ Roll • Star Control • Touhou Project • World of Goo • Worms • Вангеры • Охотник на педиков • Позвоните Кузе • Сапёр • Тетрис
Симуляторы Elite • F-19 • Guitar Hero • Kerbal Space Program • Spore • The Sims • Дальнобойщики • Ил-2 Штурмовик • Hearthstone
Файтинги Guilty Gear • Killer Instinct • Mortal Kombat
Квесты Demonophobia • Leisure Suit Larry • Neverhood • Phantasmagoria • Sam & Max • Stanley Parable • Syberia • The Legend of Kyrandia • Yume Nikki • Русские квесты • Тургор
Survival horror Five Nights at Freddy’s • Resident Evil • Silent Hill • The Last Of Us
Визуальные романы Fate/stay night • Katawa Shoujo • Phoenix Wright • Tsukihime • Umineko no Naku Koro ni • Higurashi no Naku Koro ni • Бесконечное лето
Игры реала LEGO • Magic: The Gathering • Берсерк • Го • Домино • Камень-ножницы-бумага • Кубик Рубика • Покер • Преферанс • Русская рулетка • Страйкбол / Пейнтбол / Хардбол • Шахматы

War Thunder – это кросс-платформенная многопользовательская онлайн-игра для PC, PS4, Mac и Linux, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой и Корейской войны.

Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру. В War Thunder вы можете опробовать сотни реально существовавших моделей самолетов и наземной техники, и развивать навыки ваших экипажей в промежутках между сражениями.

В некоторых игровых режимах авиация и наземные силы сражаются вместе, как это и происходило в действительности. Игра полностью бесплатна. Вы можете играть сразу, без необходимости покупки игры или подписки на нее.

Для всех аккаунтов игроков предусмотрен общий сервер. Внутри боев игроки сами могут выбрать на каких серверах они предпочитают играть, к примеру, чтобы иметь возможность разговаривать на родном языке с другими игроками.

Также War Thunder поддерживает множество игровых устройств, влючая различные геймпады, джойстики, слежение за положением головы пользователя и виртуальные системы, такие как Oculus Rift.


War Thunder — это самая полная бесплатная кроссплатформенная военная MMO-игра для Windows, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One и Xbox Series X|S, посвященная авиации, бронетехнике и военно-морскому флоту, начиная с образцов начала XX века и продолжая техникой времен Второй мировой и холодной войны, а также современной. Присоединяйтесь сейчас и примите участие в масштабных сражениях на суше, в воздухе и на море, сражаясь с миллионами игроков со всего мира в постоянно развивающейся обстановке.

В War Thunder самолеты, боевые вертолеты, наземные силы и морские корабли взаимодействуют в реалистичных состязательных боях. Вы можете выбирать из более чем 2000 транспортных средств и широкого разнообразия боевых ситуаций, многие из которых представлены только в War Thunder. Вы можете уничтожать преследователей из турели бомбардировщика, защищать своих товарищей на земле от воздушного налета с помощью зенитных орудий, сбивать вражеские самолеты ракетами из зенитных комплексов или пытаться потопить вражеский военный корабль торпедой с быстроходного катера.

Особенности игры

  • Более 2000 высокодетализированных самолетов, вертолетов, наземной техники, военных кораблей и других боевых машин, тщательно созданных на основе исторических документов и сохранившихся источников. 
  • 100 карт, представляющих основные исторические театры боевых действий. 
  • Интенсивный PvP опыт в полномасштабных боевых миссиях с различными настройками сложности для всех стилей игры и степени опыта. 
  • Богатый PvE-контент, включающий динамичные исторические кампании и одиночные миссии. 
  • Регулярные обновления контента, включая новые транспортные средства, карты, миссии и нации. 
  • Бесшовный кроссплатформенный геймплей между Windows PC, Linux, Mac, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One с Xbox Series X|S — все на одном сервере. 
  • Потрясающая графика, аутентичные звуковые эффекты и прекрасная музыка создают атмосферу, в которую можно полностью погрузиться. 
  • Создавайте собственный контент для War Thunder и делитесь им в War Thunder Live, зарабатывая реальные деньги с помощью партнерской системы Revenue Share!

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Вот еще несколько интересных статей нашего сайта:

  • Монгольские компании в москве
  • Мондиал бизнес консорциум ооо
  • Монетка реквизиты организации
  • Монополия на большую компанию
  • Монопольные компании в россии

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии