Gaijin entertainment чья компания страна

Gaijin — независимый европейский разработчик и издатель видеоигр, основанный в 2002 году. Его офисы расположены в Германии, Кипре, Венгрии, Латвии, ОАЭ и Армении. Только в нашей штаб-квартире в Будапеште работает почти сотня высокопрофессиональных сотрудников, создающих онлайн-игры для ПК и консолей.

За нашу успешную историю мы уже разработали более 30 игр для различных платформ: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox Series X|S, Mac OS, Linux, iOS и Android. Разнообразное портфолио компании было признано индустрией и получило несколько выдающихся наград, включая такие премии KRI Awards, как «Лучший разработчик игр», «Лучшая мобильная игра», «Лучшая игра-симулятор», «Лучший экшен», «Лучшая технология», «Лучший звук» и многие другие. Наша игра «Ил-2 Штурмовик: Birds of Prey входит в десятку лучших игр-симуляторов полетов всех времен.

Сегодня основным проектом компании является War Thunder — кроссплатформенная боевая MMO-игра для PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Mac OS и Linux, посвященная военной авиации, бронетехнике и флотам Второй мировой и холодной войн. War Thunder для PlayStation 4 являлась launch-игрой для этой консоли, что делает Gaijin первым разработчиком free-to-play, чья игра стала релизной сразу на всех консолях в истории. Миллионы игроков уже присоединились к захватывающим сражениям, а War Thunder была признана лучшей игрой в жанре симулятора на выставке Gamescom 2013. Она также является обладателем мирового рекорда Гиннесса по количеству самолетов в игре в жанре авиасимулятора.

При создании игр мы используем собственную запатентованную технологию Dagor Engine, которая получила несколько наград «Лучшая технология» от экспертов отрасли.

From Wikipedia, the free encyclopedia

This article is about the Hungarian game development company. For the American company formerly known as Gaijin Games, see Choice Provisions.

Gaijin Entertainment

Type Privately held company
Industry Video game industry
Founded 2002
Headquarters

Budapest, Hungary

Key people

Anton Yudintsev (Founder)
Products Video games

Number of employees

~200 (2022)
Website gaijinent.com

Gaijin Entertainment is a Hungarian video game developer and publisher headquartered in Budapest.[1][2][3] The company is mostly known for War Thunder, Crossout, Star Conflict, CRSED: F.O.A.D. (formerly known as Cuisine Royale) and Enlisted.

History[edit]

Gaijin Entertainment was founded in Russia in 2002 by Anton and Kirill Yudintsev,[4] whose first big project was the PC racing game Adrenaline. After the successful launch of War Thunder in 2012, an office in Germany was established, to manage global operations and marketing.[5] The company moved their distribution business from Moscow to Budapest around 2015, and their development headquarters followed shortly after.[6] According to Hungarian tax records, Gaijin had 27 employees in Hungary by January 2021.[7]

Presently, all Gaijin online games are operated from Germany, Cyprus and Hungary,[5] while the development is scattered across Europe. The company has now six offices in total: in Karlsruhe (Germany), Larnaca (Cyprus), Budapest (Hungary), Riga (Latvia), Dubai (UAE) and Yerevan (Armenia).[8] The company has around 200 employees split between those offices, with 60 of them based at the Hungarian HQ.[6] While the company still hires people at Russian job websites, all their job listings are for candidates based in Hungary, Cyprus, Armenia, Georgia, Serbia or Montenegro.[9]

Gaijin Entertainment group generated 2.6% of all the Hungarian Software Industry profit in 2020.[10]

While Gaijin have produced a few single-player games in the 2000s, the company is now focused on free-to-play online titles. According to László Perneky, Gaijin’s lead programmer, «Those who can decide on projects at the company mostly like to play multiplayer games».[11]

Origin of company name[edit]

Gaijin Entertainment name comes from the Japanese word for foreigner.[12] According to Anton Yudintsev, he was dreaming to enter Japanese market one day while staying true to their roots as a European company and accept their position of an outsider there. Gaijin actually entered the Japanese market with the release of anime-style action game X-Blades in 2009.

Gaijin’s logo features snail that is a reference to Issa Kobayashi ‘s haiku:

O snail

Climb Mount Fuji

But slowly, slowly!

Games[edit]

Game Developer Release year Description Platforms
Bumer: Sorvannye bashni [ru] Gaijin 2003 Game based on the movie Bimmer (2003) Windows
Adrenaline 2005[13] «Adrenaline is a game that successfully blends the genres of thrilling adrenaline-pumping racing and an economic management sim.»[13] Windows[13]
X-Blades 2009 Fantasy game.[14] Windows, PS3, Xbox 360[14]
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey World War II combat flight simulator.[15] Windows, PS3, Xbox 360
Anarchy: Rush Hour 2010 Arcade racing game.[16] PS3
Modern Conflict Mobile real time strategy game.[17] iOS, Android
Apache: Air Assault Combat flight simulation game based on the Apache AH-64D Longbow attack helicopter.[18] Windows, PS3, Xbox 360[18]
Braveheart Action-role-playing game.[19] iOS[19]
Blades of Time 2012 Spiritual successor of X-Blades, introducing a darker setting and more realistic tone. Windows, macOS, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch[20]
Birds of Steel World War II combat flight simulator.[21] PS3, Xbox 360[21]
Star Conflict Star Gem. Space flight simulator MMO.[22][23] Windows, macOS, Linux, SteamOS[22]
War Thunder Gaijin 2013 20 and 21 century aerial, ground and naval vehicle simulator MMO.[24][25][26][27] Windows, macOS, Linux, PS4, Xbox One, Shield Android TV(discontinued), PS5, Xbox Series X/S[25]
Skydive: Proximity Flight Wingsuit simulator.[28] PS3, Xbox 360[28]
Crossout Targem Games 2016 A vehicular combat MMO currently in open beta. It is available as an early access release.[29] Windows, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S
CRSED: F.O.A.D. DarkFlow Software 2018 Battle Royale Windows, Linux, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Enlisted 2020[30] First-person WWII shooter.[31][30] Windows, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5
War Thunder Edge[32] (also known as War Thunder Mobile[33]) Gaijin TBA[34] 20 and 21 century aerial, ground and naval vehicle simulator MMO iOS, Android

Dagor Engine[edit]

The Dagor Engine is a proprietary game engine used by Gaijin Entertainment[35] in War Thunder, Enlisted, CRSED: F.O.A.D. and other titles. The original version of the engine was developed by Gaijin Entertainment and in 2005 the separate company Dagor Technologies was established for continued development. Currently the engine incorporates technology such as the PhysX physics engine[36] and has been updated to version 6.5 since the release of War Thunder.[37] Gaijin’s Hungarian office is responsible for the further development of the engine.[1]

Controversies[edit]

The company gained notoriety for pursuing legal action against the owner of gaijin.com, an unaffiliated website that predates the company by seven years.[38] The complaint expired and was automatically withdrawn in November 2013.[39]

On 21 June 2020, porn actress Eva Elfie was sponsored by Gaijin’s War Thunder, which sparked light controversy within the community.[40] On 23 September 2022, an official Eva Elfie decal has been added to War Thunder,[41] further strengthening relations between Gaijin and the porn actress.

In January 2021, after the logos of War Thunder and Crossout were seen in a video by Donbas YouTube channel «High Caliber Mayhem», Gaijin was accused of indirectly financing pro-Russian separatists in the war in Donbas.[42][43][44] High Caliber Mayhem has denied any links to the separatist armed forces and published an explanation claiming that all the money from all advertisements on that channel were spent on humanitarian aid for civilians.[45] The video showing the War Thunder advertisement was removed from High Caliber Mayhem’s YouTube channel.

In response to the controversy, Gaijin stated «We do not provide political support to anyone anywhere. We know nothing about politics and prefer to stay out of it. Our agency that ordered an ad in the video in question took it down when they realized they might drag us into a political discussion.»[42][46]

References[edit]

  1. ^ a b «Budapesten is dolgoznak a War Thunderen és az Enlisteden — interjú». PlayDome.hu (in Hungarian). Retrieved 25 October 2022.
  2. ^ «Az orosz fejlesztők államilag támogatott játékmotorral függetlenednének a nyugattól». GameStar (in Hungarian). Retrieved 20 July 2022.
  3. ^ «Gaijin Entertainment | About». gaijinent.com. Retrieved 5 April 2022.
  4. ^ «15 лет Gaijin Entertainment. Путь от «Бумера: Сорванные башни» до War Thunder». www.igromania.ru (in Russian). Retrieved 24 March 2021.
  5. ^ a b «Gaijin Entertainment | Terms of service». gaijinent.com. Retrieved 24 March 2021.
  6. ^ a b ««A videójáték-fejlesztésnek mindig is a gamerek voltak a lelkei»«. 24.hu (in Hungarian). 18 September 2022. Retrieved 26 September 2022.
  7. ^ «Gaijin Games Kft short credit report». ceginformacio.hu. Retrieved 8 February 2023.
  8. ^ «Locations — Gaijin Entertainment». gaijinent.com. Retrieved 1 June 2022.
  9. ^ «Работа в Москве, поиск персонала и публикация вакансий — hh.ru». hh.ru (in Russian). Retrieved 18 November 2022.
  10. ^ «Halsperma-minősítéstől az űrbe: a közbeszerzési bajnok 4iG útja a legnagyobb magyar cégek közé | G7 — Gazdasági sztorik érthetően» (in Hungarian). 3 December 2021. Retrieved 5 April 2022.
  11. ^ «Gaijin Entertainment-interjú, Perneky Lászlóval». PC Guru (in Hungarian). Retrieved 15 August 2022.
  12. ^ «【TGS 2017】『War Thunder』開発»Gaijin Entertainment»CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた». Game*Spark — 国内・海外ゲーム情報サイト (in Japanese). Retrieved 10 February 2023.
  13. ^ a b c «Adrenaline». Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 29 January 2016.
  14. ^ a b «X-Blades». Archived from the original on 24 November 2015. Retrieved 23 November 2015.
  15. ^ «IL-2 STURMOVIK: BIRDS OF PREY». 1C Publishing. Archived from the original on 24 November 2015. Retrieved 23 November 2015.
  16. ^ «Adrenaline: Rush Hour». Archived from the original on 20 July 2016. Retrieved 29 January 2016.
  17. ^ «Modern Conflict». Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 29 January 2016.
  18. ^ a b «THE GAME». Archived from the original on 7 November 2010. Retrieved 23 November 2015.
  19. ^ a b «Game info». Gaijin Entertainment. Archived from the original on 3 March 2016. Retrieved 29 January 2016.
  20. ^ «About game». Archived from the original on 4 February 2015. Retrieved 23 November 2015.
  21. ^ a b «The game». Archived from the original on 23 November 2015. Retrieved 23 November 2015.
  22. ^ a b «Star Conflict». Archived from the original on 24 November 2015. Retrieved 23 November 2015.
  23. ^ «Star Conflict for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive Inc. Archived from the original on 21 January 2019. Retrieved 2 November 2018.
  24. ^ «War Thunder — Next-Gen MMO Combat Game for PC, Mac, Linux and PlayStation®4 | Play for free now! — About the Game». warthunder.com. Retrieved 20 August 2021.
  25. ^ a b «War Thunder». Gaijin Entertainment. Archived from the original on 24 November 2015. Retrieved 23 November 2015.
  26. ^ «War Thunder for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive Inc. Archived from the original on 5 December 2018. Retrieved 2 November 2018.
  27. ^ Zacny, Rob (7 August 2014). «WAR THUNDER REVIEW». PC Gamer. Future Publishing Limited. Archived from the original on 18 June 2018. Retrieved 2 November 2018.
  28. ^ a b «Skydive: Proximity Flight». Archived from the original on 24 December 2015. Retrieved 29 January 2016.
  29. ^ Farokhmanesh, Megan (20 May 2015). «War Thunder dev announces ‘Motorstorm meets Mad Max: Fury Road’ MMO Crossout». Polygon. Archived from the original on 24 May 2015. Retrieved 20 May 2015.
  30. ^ a b «Enlisted». gamepressure.com. GRY-OnLine S.A. Archived from the original on 3 December 2018. Retrieved 2 November 2018.
  31. ^ «Enlisted — MMO squad-based shooter». Enlisted. Gaijin Network Ltd. Archived from the original on 4 December 2018. Retrieved 2 November 2018.
  32. ^ GamingLyfe.com (16 November 2022). «Military action Online Game War Thunder Edge Prepares for Beta». GamingLyfe.com — Gaming News, Esports News, Gaming Community. Retrieved 21 April 2023.
  33. ^ Vaghela, Naimish (11 March 2023). «War Thunder Mobile’s Pre-Registration For Android Has Been Launched». Gamervines. Retrieved 21 April 2023.
  34. ^ GamingLyfe.com (16 November 2022). «Military action Online Game War Thunder Edge Prepares for Beta». GamingLyfe.com — Gaming News, Esports News, Gaming Community. Retrieved 17 November 2022.
  35. ^ «Gaijin Entertainment | About». Archived from the original on 24 March 2016. Retrieved 17 March 2016.
  36. ^ «3D Engine: Dagor Engine». Moby Games. Archived from the original on 25 March 2022. Retrieved 25 March 2022.
  37. ^ «Dagor Engine 6.5: new graphic features». Archived from the original on 25 March 2022. Retrieved 25 March 2022.
  38. ^ «Gaijin Entertainment Ridiculous Demands». Techdirt.com. Archived from the original on 17 January 2014. Retrieved 16 January 2014.
  39. ^ «overview of lawsuit finale». 27 January 2014. Archived from the original on 4 April 2014. Retrieved 2 April 2014.
  40. ^ Парни о работе в порно (Oliver Trunk, Leon13, Devils Kos, Ryan Moore) — Eva Elfie, archived from the original on 14 December 2021, retrieved 18 November 2021
  41. ^ «How to get Eva Elfie rare decal in War Thunder — Escorenews». escorenews.com. Retrieved 27 September 2022.
  42. ^ a b «Видавець гри War Thunder купує рекламу в відео з бойовиками «ДНР»«.
  43. ^ Allen, Joseph (4 January 2021). «War Thunder Mired In Controversy After Advertiser Sponsors Pro-Russian Militants». TechRaptor. Retrieved 21 March 2022.
  44. ^ Maher, Cian (4 January 2021). «Russian War Thunder Publisher Gaijin Entertainment Sponsors Anti-Ukrainian YouTube Channel». TheGamer. www.thegamer.com. Retrieved 21 March 2022.
  45. ^ «Вот на что мы тратим монетизацию / This is what we spend monetization on». YouTube. Archived from the original on 14 December 2021.
  46. ^ L, Albert (5 January 2021). «Gaijin Entertainment Responds To Allegations Of Funding Donbass Separatists». Overt Defense.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)

External links[edit]

  • Official website
Gaijin Entertainment
Тип

частная компания

Год основания

2001

Расположение

Флаг России Москва

Ключевые фигуры

Антон Юдинцев (президент)

Продукция

производство программного обеспечения

Число сотрудников

60

Дочерние компании

Gaijin Sound

Сайт

www.gaijin.ru

Gaijin Entertainment — российская компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения в области компьютерных игр и игровых технологий.

История

Компания основана в 2001 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор). Между прочим, до основания компании Алексей Волынсков занимался программированием непрофессионально. Одним из наиболее известных проектов, в разработке которого он принимал участие вместе с двумя другими программистами — Владимиром Калининым и Евгением Ковтуновым — является игра Doom 2D (1996—1997).

В 2002 году компания начала сотрудничество с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая игры для приставок кабельного цифрового телевидения.

В 2003 году компания тесно сотрудничала с российским издателем компьютерных игр — фирмой 1C. Одним из результатов сотрудничества стало создание игры по мотивам известного кинофильма «Бумер».

В 2004 году открыт московский офис компании. На КРИ 2004 представлен проект «Flight of Fancy» («Полёт Фантазии»), использующий для управления игровым процессом технологию motion detection (с помощью обычной веб-камеры). Этот проект получил две награды КРИ — «самый нестандартный проект» и «лучшая игра без издателя».

В 2005 году выпущены два проекта для PC — аркадные гонки «Адреналин-шоу» и боевик «Жмурки». Первый из них получил «выбор редакции» некоторых тематических журналов, и попал на обложку трёх из них.

В 2006 году новая технология компании — Dagor Engine была применена в гоночной игре Lada Racing Club стороннего разработчика, компании Geleos Media. Также, в 2006 году основана дочерняя студия Gaijin Sound, специализирующаяся на производстве звукового оформления компьютерных игр — как собственных игр компании, так и игр от других разработчиков.

В 2007 году выпущена гоночная игра «Адреналин 2: Час пик». Яркой особенностью проекта является музыкальное оформление, состоящее из лицензированных композиций различных исполнителей, и оформленное в виде радиостанций. Среди прочих, в игре использована музыка таких групп, как «Би-2» и «Наив». Последней также была записана эксклюзивная композиция для игры, и специальное интервью с лидером группы, звучащее на одной из игровых радиостанций. В этом же году «Адреналин 2: Час Пик» получила награду на КРИ 2007 (Конференция Разработчиков Компьютерных Игр) за «Лучшее звуковое оформление».

24 октября 2007 было официально объявлено о создании специального отдела компании, занимающегося разработкой игр для игровых консолей текущего поколения. Первые анонсированные консольные проекты компании: Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники (Xbox 360, PS3) и X-Blades (Xbox 360, PS3).

Разработка

Компания разрабатывала как игры по лицензиям известных фильмов, так и авторские проекты. Наиболее известные[источник не указан 112 дней] из них:

  • Братва и Кольцо
  • Параграф 78 (по одноимённому фильму)
  • Бумер: Сорванные Башни (по мотивам фильма Бумер)
  • Адреналин-шоу
  • Адреналин 2: Час Пик
  • Адреналин 2: Анархия
  • Жмурки (по одноимённому фильму).
  • Ониблейд — позднее издана на консолях под названием X-Blades.
  • Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники — разработана под консоли PlayStation 3 и Xbox 360, позднее выпущена на PC.
  • Apache: Air Assault
  • Birds of Steel — вышла 13 марта 2012 г. для консолей Xbox 360 и PlayStation 3.
  • Blades of Time — вышла 18 апреля 2012 г.
  • Star Conflict — в открытом бета тестировании с 24 июля 2012 года.
  • War Thunder — в открытом бета тестировании с 1 ноября 2012 года.

Также компания является разработчиком технологий:

  • Dagor Engine
  • Технология Motion Detection для управления играми с помощью веб-камеры.

Ссылки

  • Сайт компании
  • Сайт Dagor Engine
  • Сайт студии Gaijin Sound

Gaijin logo black.png

Gaijin Entertainment — российская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр и сопутствующих им технологий. Является разработчиком игр для платформ PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, iOS, Mac OS, Linux и Android.

История

Компания основана в 2002 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор). Между прочим, до основания компании Алексей Волынсков занимался программированием непрофессионально. Одним из наиболее известных проектов, в разработке которого он принимал участие вместе с двумя друзьями — Владимиром Калининым и Евгением Ковтуновым — является игра Doom 2D (1996—1997).

В 2002 году компания начала активное сотрудничество с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая игры для приставок кабельного цифрового телевидения.

В 2003 году компания тесно сотрудничала с крупным российским издателем компьютерных игр — фирмой 1C. Одним из результатов сотрудничества стало создание игры по мотивам известного кинофильма «Бумер».

В 2004 году был открыт московский офис компании. На КРИ 2004 представлен проект «Flight of Fancy» («Полёт Фантазии»), использующий для управления игровым процессом технологию motion detection (захват движения с помощью обычной веб-камеры). Этот проект получил две награды КРИ — «самый нестандартный проект» и «лучшая игра без издателя».

В 2005 году выпущены два проекта для PC — аркадные гонки «Адреналин-шоу» и боевик «Жмурки». Первый из них получил «выбор редакции» некоторых тематических журналов, и попал на обложку трёх из них.

В 2006 году новая технология компании — Dagor Engine была применена в гоночной игре Lada Racing Club стороннего разработчика, компании Geleos Media. Также, в 2006 году основана дочерняя студия Gaijin Sound, специализирующаяся на производстве звукового оформления компьютерных игр — как собственных игр компании, так и игр от других разработчиков.

В 2007 году выпущена гоночная игра «Адреналин 2: Час пик». Яркой особенностью проекта является музыкальное оформление, состоящее из лицензированных композиций различных исполнителей, и оформленное в виде радиостанций. Среди прочих, в игре использована музыка таких групп, как «Би-2» и «Наив». Последней также была записана эксклюзивная композиция для игры, и специальное интервью с лидером группы, звучащее на одной из игровых радиостанций. В этом же году «Адреналин 2: Час Пик» получила награду на КРИ 2007 (Конференция Разработчиков Компьютерных Игр) за «Лучшее звуковое оформление».

24 октября 2007 было официально объявлено о сотрудничестве и слиянии с китайской Beijing Gamease Age Digital Technology и создании специального отдела компании, занимающегося разработкой игр для игровых консолей текущего поколения. Первые анонсированные консольные проекты компании: Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники (Xbox 360, PS3) и X-Blades (Xbox 360, PS3).

В 2009 году вышел первый из анонсированных консольных проектов – Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Согласно Metacritic, средний балл Xbox 360-версии игры составляет 80 % и PlayStation 3-версии — 81 %.

В 2010 году был выпущен второй по счету авиасимулятор Apache: Air Assault, посвященный боевым вертолетам. Также в этом году увидела свет первая мобильная игра от Gaijin Entertainment – Braveheart, ролевая игра для платформы iOS.

В 2011 году компания выпустила еще одну мобильную игру — Modern Conflict 2, тактическую стратегию, доступную на iOS и Android, а также анонсировала новый авиасимулятор World of Planes, в дальнейшем ставший полномасштабным симулятором военных действий War Thunder.

2012 год стал знаковым для Gaijin Entertainment. В течение одного года вышли три большие игры: Birds of Steel, Blades of Time и военно-историческая онлайн-игра War Thunder. Именно на последней компания сконцентрировала своё внимание.

В 2013 году журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[2]. Игра заработала множество премий, в числе которых престижная награда «Лучший симулятор» на выставке gamescom 2013. Также в этот момент Gaijin Entertainment начинает активно работать со шлемами виртуальной реальности. Уже в 2013 году в игре War Thunder появилась поддержка Oculus Rift, а спустя год была анонсирована поддержка PlayStation VR для PlayStation 4. В течение двух лет после запуска War Thunder вышли две мобильные игры: Run’n’Gun (iOS) и Fantasy Conflict (iOS и Android), а также консольная игра Skydive: Proximity Flight для PlayStation 3 и Xbox 360.

В 2014 году War Thunder вышел на PlayStation 4, став первой российской игрой в стартовой линейке консоли нового поколения.

В 2015 году компания Gaijin Entertainment совместно со студией Targem Games анонсировала игру Crossout на PC.

Примечания

  • Gaijin Entertainment: О нас
  • Информация взята с википедии].

Gaijin Entertainment — частная компания, разработчик и издатель компьютерных игр.

История

Компания основана в России в 2002 году Антоном Юдинцевым (президент), Кириллом Юдинцевым (креативный директор), и Алексеем Волынсковым (технический директор)[1]. До основания компании Алексей Волынсков занимался программированием непрофессионально. Одним из наиболее известных проектов, в разработке которого он принимал участие вместе с двумя друзьями — Владимиром Калининым и Евгением Ковтуновым, является игра Doom 2D (1996—1997).

Название Gaijin Entertainment происходит от сокращения японского слова гайкокудзин (яп. 外国人), переводящееся как «иностранец», либо как «человек извне». По словам Антона Юдинцева, он мечтал когда-нибудь выйти на японский рынок, оставаясь верным своим корням европейца и чужака[2].

В 2002 году компания начала активное сотрудничество с американской компанией Zodiac Gaming, разрабатывая игры для приставок кабельного цифрового телевидения.

В 2003 году компания тесно сотрудничала с крупным российским издателем компьютерных игр — фирмой 1C. Одним из результатов сотрудничества стало создание игры по мотивам известного кинофильма «Бумер».

В 2004 году был открыт московский офис компании. На КРИ 2004 представлен проект Flight of Fancy («Полёт Фантазии»), использующий для управления игровым процессом технологию motion detection (захват движения с помощью обычной веб-камеры). Этот проект получил две награды КРИ — «самый нестандартный проект» и «лучшая игра без издателя».

В 2005 году выпущены два проекта для PC — аркадные гонки «Адреналин-шоу» и боевик «Жмурки». Первый из них получил «выбор редакции» некоторых тематических журналов и попал на обложку трёх из них.

В 2006 году новая технология компании Dagor Engine была применена в гоночной игре Lada Racing Club стороннего разработчика, компании Geleos Media. Также в 2006 году основана дочерняя студия Gaijin Sound, специализирующаяся на производстве звукового оформления компьютерных игр — как собственных игр компании, так и игр от других разработчиков.

В 2007 году выпущена гоночная игра «Адреналин 2: Час пик». Яркой особенностью проекта является музыкальное оформление, состоящее из лицензированных композиций различных исполнителей и оформленное в виде радиостанций. Среди прочих, в игре использована музыка таких групп, как «Би-2» и «Наив». Последней также была записана эксклюзивная композиция для игры и специальное интервью с лидером группы, звучащее на одной из игровых радиостанций. В этом же году «Адреналин 2: Час Пик» получила награду на КРИ 2007 (Конференция Разработчиков Компьютерных Игр) за «Лучшее звуковое оформление».

24 октября 2007 было официально объявлено о создании специального отдела компании, занимающегося разработкой игр для игровых консолей текущего поколения. Первые анонсированные консольные проекты компании — «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники» (Xbox 360, PS3) и X-blades (Xbox 360, PS3). Последняя является переизданием PC-игры «Ониблэйд».

В 2009 году вышел первый из анонсированных консольных проектов, «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники», для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Согласно Metacritic, средний балл Xbox 360-версии игры составляет 80 % и PlayStation 3-версии — 81 %.

В 2010 году был выпущен второй по счёту авиасимулятор Apache: Air Assault, посвящённый боевым вертолётам. Также в этом году увидела свет первая мобильная игра от Gaijin Entertainment — Braveheart, ролевая игра для платформы iOS.

В 2011 году компания выпустила ещё одну мобильную игру — Modern Conflict 2, тактическую стратегию, доступную на iOS и Android, а также анонсировала новый авиасимулятор World of Planes, в дальнейшем ставший полномасштабным симулятором военных действий War Thunder.

2012 год стал знаковым для Gaijin Entertainment: вышли три большие игры, Birds of Steel, Blades of Time и военно-историческая онлайн-игра War Thunder. Именно на последней компания сконцентрировала своё внимание.

Одновременно с выходом War Thunder был открыт офис в Европе для оперирования игрой. В настоящее время все офисы Gaijin Entertainment находятся[3] в Венгрии (штаб-квартира), на Кипре, в Германии, Латвии и других странах Европы.

В 2013 году журнал «Игромания» назвал War Thunder «прорывом года» (2013)[4]. Игра заработала множество премий, в числе которых престижная награда «Лучший симулятор» на выставке Gamescom 2013. Также в этот момент Gaijin Entertainment начинает активно работать со шлемами виртуальной реальности. Уже в 2013 году в игре War Thunder появилась поддержка Oculus Rift, а спустя год была анонсирована поддержка PlayStation VR для PlayStation 4. В течение двух лет после запуска War Thunder вышли две мобильные игры: Run’n’Gun (iOS) и Fantasy Conflict (iOS и Android), а также консольная игра Skydive: Proximity Flight для PlayStation 3 и Xbox 360.

В 2014 году War Thunder вышла на PlayStation 4, став первой российской игрой в стартовой линейке консоли нового поколения.

Летом 2014 года компания запустила программу поддержки кинофильма «28 панфиловцев». В War Thunder появился специальный набор техники для покупки, половина стоимости которого перечислялась в фонд фильма[5]. Таким образом бюджет киноленты пополнился на 5 миллионов рублей. Компания продолжила финансирование картины и после завершения акции в игре. С 29 апреля 2015 года Gaijin Entertainment также принимала участие в технических и организационных вопросах съёмок. При их поддержке был подготовлен и опубликован официальный тизер фильма[6][7].

Участие в создании фильма «28 панфиловцев» не первый опыт компании в кинопроизводстве. До этого Gaijin несколько раз выпускали короткие CG-фильмы на военную тематику. В 2014 году вышел мини-фильм «Победа за нами»[8], собравший более 11 миллионов просмотров только на YouTube, а также получивший ряд премий на фестивалях анимации и короткометражного кино[9][10].

В 2015 году компания Gaijin Entertainment совместно со студией Targem Games анонсировала игру Crossout.

В 2015 году Gaijin Entertainment открыла офис по дистрибуции игр в Венгрии, а вскоре после этого перенесла из России в Венгрию и разработку игр[11].

В 2016 году была издана первая игра программы поддержки независимых разработчиков Gaijin inCubator — мобильную игру на выживание The Abandoned. 12 декабря 2016 года была анонсирована игра Enlisted, разрабатываемая студией Darkflow software.

В 2017 году игра Crossout вышла на стадию ОБТ[12].

1 апреля 2018 в Enlisted был запущен первоапрельский ивент Cuisine Royale.

18 июня 2018 Gaijin Entertainment начала тестирование Сuisine Royale как самостоятельного проекта.

14 мая 2019 года вышла первая игра компании для Nintendo Switch — Blades of Time.

4 декабря 2020 года Cuisine Royale была перезапущена под новым названием — CRSED: F.O.A.D.[13].

По итогам 2020 года Gaijin Entertainment стала крупнейшей IT-компанией Венгрии и сгенерировала более 10 % всей прибыли IT-индустрии в стране[14].

8 апреля 2021 года шутер Enlisted вышел на стадию открытого бета-тестирования[15] на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

По данным на сентябрь 2022 года, в Gaijin Entertainment работает 200 человек, из них 60 — в штаб-квартире Венгрии, а остальные — в других странах Европы, а также армянском и дубайском офисах[11].

Игры

Компания разрабатывала как игры по лицензиям известных фильмов, так и авторские проекты.

Год Игра Платформы
2003 Бумер: Сорванные башни Windows
2005 Адреналин-шоу Windows
Жмурки Windows
2006 Братва и кольцо Windows
2007 Волкодав: Путь воина Windows
Параграф 78 Windows
Адреналин 2: Час Пик Windows
Ониблэйд Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2008 Адреналин 2: Анархия Windows
2009 Две сорванные башни Windows
Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2010 Apache: Air Assault Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Braveheart iOS
2011 Modern Conflict 2 iOS, Android
2012 Birds of Steel PlayStation 3, Xbox 360
Blades of Time Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch
War Thunder Windows, PlayStation 4, Mac OS X, Linux, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Star Conflict Windows, Mac OS X, Linux
2013 Run’n’Gun Windows
2017 Crossout Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android
2018 CRSED: F.O.A.D. (бывший Cuisine Royale) Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
2020 Enlisted Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

С выходом игры War Thunder компания Gaijin Entertainment начала работать в направлении кроссплатформенности. В случае с играми это означает, что все пользователи, вне зависимости от того, играют они на PC, консоли или мобильном устройстве, находятся одновременно на одном игровом сервере и взаимодействуют друг с другом напрямую.

Также компания является разработчиком технологий:

  • Dagor Engine
  • Технология Motion Detection для управления играми с помощью веб-камеры.

Gaijin inCubator

Весной 2015 года Gaijin Entertainment запустила программу поддержки инди-разработчиков inCubator. Участники могут стать частью команды, которая разрабатывает собственные игры и заинтересована в их продюсировании и поддержке опытного издателя[16].

Первый проект «Инкубатора» — мобильная игра в жанре survival The Abandoned, созданная независимой командой Yadon Studio и изданная в 2016 году. Вслед за ней вышла PC-версия, получившая название Shadows of Kurgansk.

Критика

В январе 2021 года логотипы игр Crossout и War Thunder были замечены в видео YouTube-канале «Крупнокалиберный Переполох» российского блогера Алексея Смирнова, который с 2014 года занимается добровольческой деятельностью в Донецке и Луганске, после чего компания Gaijin Entertainment была обвинена в косвенном финансировании пророссийских сепаратистов Донбасса. Блогер отверг какие-либо связи с вооружёнными силами сепаратистов и выпустил видео о том, что все доходы от рекламы (в первую очередь от Google) идут на гуманитарную помощь беженцам[17]. Видео с логотипами игр Gaijin были удалены с канала.

Компания Gaijin Entertainment прокомментировала ситуацию так: «Мы не оказываем политическую поддержку кому-либо где-либо. Мы ничего не знаем о политике и стараемся держаться от неё подальше. Агентство, которое заказало ту рекламу, удалило её, как только осознало, что втягивает нас в политическую дискуссию»[18].

Награды

  • War Thunder — лучшая игра-симулятор Gamescom 2013.
  • Лучшее звуковое оформление КРИ 2013 за игру War Thunder.
  • Лучшая технология КРИ 2013 за игру War Thunder
  • Лучшая компания-разработчик КРИ 2013 — Gaijin Entertainment.
  • Лучшая игра КРИ 2013 за игру War Thunder.
  • Лучшая игровая графика КРИ 2011 за игру Blades of Time.
  • Самый нестандартный проект КРИ 2011 за игру Skydive: Proximity Flight.
  • Лучшая игра для портативных платформ КРИ 2011 игру за Braveheart.
  • Лучшая игра для игровых консолей КРИ 2011 игру за Birds of Steel.
  • Лучшая игра для консолей КРИ 2009 за игру «Ил-2 Штурмовик: Крылатые хищники».
  • Лучшая экшен-игра КРИ 2009 за игру «Две Сорванные Башни».
  • Лучшее звуковое оформление КРИ 2007 за игру «Адреналин 2: Час пик».
  • Самый нестандартный проект КРИ 2004 за игру Flight of Fancy.
  • Лучшая игра без издателя КРИ 2004 за игру Flight of Fancy.

Примечания

  1. Кокорев, Фёдор 15 лет Gaijin Entertainment. Путь от »Бумера: Сорванные башни» до War Thunder. Игромания (31 октября 2017). Дата обращения: 24 марта 2021.
  2. G.Suzuki. 【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた (яп.). Game*Sparkについて (19 октября 2017). Дата обращения: 10 февраля 2023.
  3. ‘War Thunder’ Turns Off Chat Because Players Are Fighting About Ukraine (англ.). www.vice.com. Дата обращения: 10 апреля 2022. Архивировано 10 апреля 2022 года.
  4. Итоги года // Игромания (журнал). — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  5. War Thunder - Продвинутый пакет »28 Панфиловцев». GoHa.ru (2 мая 2014). Дата обращения: 23 ноября 2016. Архивировано 22 декабря 2016 года.
  6. Разработчики игры War Thunder присоединились к созданию фильма «28 панфиловцев». Gaijin Entertainment (29 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано из оригинала 22 декабря 2016 года.
  7. Разработчики игры War Thunder присоединились к созданию фильма «28 панфиловцев». PlayGround.ru (29 апреля 2015). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 22 декабря 2016 года.
  8. War Thunder - Победа за нами. warthunder.ru (4 октября 2014). Дата обращения: 23 ноября 2016. Архивировано 23 ноября 2016 года.
  9. Bangalore Shorts Film Fetival (2015). (недоступная ссылка)
  10. ANYMAYO 2015 (2015). Дата обращения: 23 ноября 2016. Архивировано 24 ноября 2016 года.
  11. 1 2 «A videójáték-fejlesztésnek mindig is a gamerek voltak a lelkei» (венг.). 24.hu (18 сентября 2022). Дата обращения: 28 сентября 2022.
  12. Crossout - Free to Play MMO action gameНовости. crossout.net. Дата обращения: 6 июня 2017. Архивировано 6 июня 2017 года.
  13. Kloe. Cuisine Royale - Новое название и масштабное обновление. GoHa.Ru (5 декабря 2020). Дата обращения: 4 января 2021. Архивировано 17 января 2021 года.
  14. Halsperma-minősítéstől az űrbe: a közbeszerzési bajnok 4iG útja a legnagyobb magyar cégek közé | G7 - Gazdasági sztorik érthetően (венг.) (3 декабря 2021). Дата обращения: 10 апреля 2022. Архивировано 23 декабря 2021 года.
  15. Началось открытое тестирование Enlisted. www.igromania.ru. Дата обращения: 16 апреля 2021. Архивировано 16 апреля 2021 года.
  16. Gaijin Entertainment  | Новости. gaijin.ru. Дата обращения: 2 мая 2017. Архивировано из оригинала 14 октября 2017 года.
  17. Вот на что мы тратим монетизацию / This is what we spend monetization on (рус.). Дата обращения: 28 сентября 2022.
  18. Gaijin Entertainment Responds To Allegations Of Funding Donbass Separatists (англ.). Overt Defense (5 января 2021). Дата обращения: 28 сентября 2022.

Ссылки

  • gaijinent.com — официальный сайт Gaijin Entertainment


Эта страница в последний раз была отредактирована 15 апреля 2023 в 16:01.

Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Вот еще несколько интересных статей нашего сайта:

  • Монгольские компании в москве
  • Мондиал бизнес консорциум ооо
  • Монетка реквизиты организации
  • Монополия на большую компанию
  • Монопольные компании в россии

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии